XL呪いウォーロックガイド:呪いでワイルドランク戦を支配する(2022年9月)
この包括的なガイドでは、メタ外の強豪デッキ、XL呪いウォーロックを探求します。このデッキは、2022年8月のワイルドランク戦(アメリカ地域)で私をランク1レジェンドに導き、その競技性を証明しました。深淵の呪いの力を解き放ち、ワイルドランク戦を支配する準備をしましょう!
目次
はじめに
こんにちは!EL7TEです。XL呪いウォーロックについての洞察を共有できることを嬉しく思います。このユニークなアーキタイプは、驚くほど強力なマッチアップ相性を持ち、妨害に対する驚異的な回復力を誇っています。型破りに見えるかもしれませんが、勝利条件をシフトさせる能力により、侮れない力となっています。
免責事項: このガイドは、2022年9月2日にリリースされたハースストーンパッチ24.2.1向けに書かれています。
デッキリストとレジェンド到達証明
デッキリスト:
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デッキ画像: https://twitter.com/EL7TE_/status/1565256964120133642
デッキ紹介
XL呪いウォーロックは、その適応力の高さで繁栄します。(深淵の悪鬼スティンガーとアネセロンの高スタッツ展開を除けば)本質的に圧倒的なデッキではありませんが、その真の強みは、多様な勝利条件にあります。
- 深淵の呪いランプ: 深淵の呪いの容赦ない集中砲火で相手を圧倒します。
- 盤面制圧: 恐るべき盤面を作り出し、ロウセブやオカニでフィニッシュして相手のゲームプランを崩壊させます。
- ミニオンダメージと呪い: ミニオンによる継続的なダメージと深淵の呪いを組み合わせて、相手の体力を削り取ります。
- 大型脅威: 除去呪文を活用して道を切り開き、溶岩巨人やギガフィンなどの強力な終盤の脅威を叩きつけます。
- マーロック爆発力: 深淵の悪鬼スティンガーとギガフィンまたはムタヌスの壊滅的なシナジーを解き放ち、序盤から攻勢をかけます。
- 妨害: 汚染された狂信者、ムタヌス、ロウセブ、オカニで盤面を支配し、相手の戦略を妨害します。
- 苦悶の呪いのプレッシャー: デッキ全体を引くことに大きく依存しているデッキに対しては、苦悶の呪い自体が勝利条件になりえます。
このデッキをマスターするには、各マッチアップでどの勝利条件を優先すべきかを理解する必要があります。
マッチアップ相性
ほぼ確実な勝利:
- レナサル・レノ・シャドウプリースト
- アグロシャドウプリースト
- 海賊ローグ
- 奇数パラディン
- アグロドルイド
- シャダウォックシャーマン
- メカトゥーンデッキ全般
- デーモンハンター(概ね)
やや有利:
- ほとんどのレノデッキ(レノドルイドを除く)
- 偶数シャーマン
- クエストメイジ
- ドラゴン・カザカサンドルイド
- 炎の信仰プリースト
注: レナサルデッキとして、XL呪いウォーロックは40枚デッキの希釈に悩まされる可能性があります。「有利」なマッチアップでも、優位性を維持するために特定のカードを引く必要があることがよくあります。
五分五分:
- 略奪ローグ
- レノドルイド
- レナサル・デスナイトドルイド
不利:
これらのマッチアップは、体力8以上のミニオンをコンスタントに展開できるため、ギガフィンによる除去が難しく、困難なことが証明されています。
- ミラクルローグ
- 偶数ウォーロック
- ビッグプリースト
- 激怒ウォリアー
マリガンとマッチアップ戦略
このセクションでは、一般的なマッチアップに対する詳細なマリガン戦略とゲームプランを紹介します。
一般的なマリガンヒント:
- マッチアップに関係なく、深淵の悪鬼スティンガーとギガフィンは常にキープします。
- コインを持っている場合は、ほとんどのデッキに対してアネセロンをキープします(偶数シャーマンを除く)。1ターン目パス、2ターン目と3ターン目はヒーローパワー、4ターン目にアネセロンを1マナでプレイすることを目指します。
- レノデッキに対しては、苦悶の呪いをキープします。
- 溶岩巨人は、アグロシャドウプリーストや海賊ローグのような超攻撃的なデッキに対してのみキープします。
- 長期戦になりそうなマッチアップでは、常にマーロックの猛攻隊長をキープします。
レナサル・レノ・シャドウプリースト(およびその他のレノデッキ)
マリガン: 死者蘇生、黒曜石の像、苦悶の呪い、マーロックの猛攻隊長、深淵の悪鬼スティンガー、恐ろしいタムシン、および深淵の呪いを生成するカード。
ゲームプラン: 深淵の呪いで相手を徐々に圧倒することに焦点を当てます。苦悶の呪いを利用して、偉大なるゼフリス、レノ・ジャクソン、カザカサンなどの強力なハイランダーカードを無効化します。
キーポイント:
- 黒曜石の像の召喚物をコントロールして、深淵の呪いのダメージを最大化します。引きずり込みが理想的ですが、苦悶の呪いでも許容範囲です。
- カードを引くためにライフタップしますが、恐ろしいタムシンを引いたら、体力を温存することを優先します。
- 可能であれば、深淵の呪いで相手をライブラリーアウトさせることを目指します。タムシン・ルームを手札に持っている場合を除き、苦悶の呪いをプレイするために彼女を待つ必要はありません。
- 魂の裂傷は、コントロールベースのレノデッキに対する最後の手段です。可能であれば、他の選択肢を優先します。
偶数シャーマン
マリガン: 窒息する触手、魂の裂傷2枚、ギガフィン。魂の裂傷がない場合は、サー・フィンレーをキープします。コボルトの司書は、先攻の場合のみキープします。コインまたは深淵の悪鬼スティンガーを持っている場合は、マーロックの猛攻隊長と除去をキープすることを検討します。
ゲームプラン: 偶数シャーマンは盤面展開で繁栄します。魂の裂傷または窒息する触手で序盤の攻撃に対抗し、その後ギガントセムに備えます。マリガンが弱い場合は、ライフタップを優先してキーカードを探します。ギガフィンは、どの時点でもゲームを勝利に導くプレイです。凍結によるリーサルに注意してください。
アグロデッキ(海賊ローグ、奇数パラディンなど)
マリガン: 深淵の悪鬼スティンガー、ギガフィン、溶岩巨人、およびすべての除去呪文。アネセロンは、除去呪文が既にある場合にのみ、コインを持っている場合にキープします。
ゲームプラン: 生き残ることが鍵です。効率的な除去とテンポプレイを優先して盤面を安定させます。盤面をコントロールしているときは、過剰なライフタップは避けてください。
ワイルドハート・ガフドルイドのバリエーション
マリガンとゲームプラン: レノデッキの戦略に従います。ムタヌスは、深淵の悪鬼スティンガーまたはマーロックの猛攻隊長を持っている場合のみキープします。汚染された狂信者をキープすることは避けてください。序盤に体力8以上のミニオンを引いてしまうと、不利になる可能性があります。
クエストメイジと略奪ローグ
マリガン: ブラーン・ブロンズビアード、汚染された狂信者、ロウセブ、オカニ、コボルトの司書。コインを持っている場合は、アネセロンをキープします。これらのカードのいずれかを持っている場合は、死者蘇生もキープします。
ゲームプラン: ブラーン、シラクess教信者、コボルトの司書などのミニオンで序盤からプレッシャーをかけます。その後、ロウセブ、オカニ、または汚染された狂信者による妨害を行います。
クエストメイジのヒント:
- 4ダメージを与える手段(例:ブラーンまたは星影の占術師ルナ)がない場合は、汚染された狂信者を使用しないでください。
- 深淵の呪いは、アイスブロックを無視します。
- 相手がプレイした深淵の呪いはクエストを進めますが、最終的には遅延になります。
略奪ローグのヒント:
- 狡猾な泥棒、かさぶたはぎ、または幽霊の略奪者の復帰に対処するために、少なくとも3ダメージを与える手段がない場合は、汚染された狂信者を使用しないでください。
- 深淵の呪いは、回避と影隠れを無視します。
シャダウォックシャーマン
マリガン: このマッチアップは非常に有利なので、偶数シャーマンのマリガンをします。シャダウォックシャーマンであることが確実な場合は、レノデッキの戦略に従います。
キーポイント:
- 無謀な汚染された狂信者の使用は避けてください。デスナイト領主シラを引っ張ってしまうと悲惨なことになる可能性があります。
- 炎術師フラルとトックスフィンが出るまでは、盤面に過剰にコミットしないでください。
- 吹雪の番人用の空きスペースを盤面に確保しておきます。
- 汚染された狂信者とムタヌスに対処するために、レナサルを温存しておきます。
炎の信仰プリースト
マリガン: ゴールドシャイヤーの足軽、魂の裂傷、ロウセブ、オカニ、コボルトの司書、引きずり込み。コインを持っている場合は、アネセロンをキープします。これらのミニオンのいずれかを持っている場合は、死者蘇生もキープします。
ゲームプラン: 序盤から盤面を争い、ロウセブとオカニで呪文の多いゲームプランを妨害します。ゴールドシャイヤーの足軽と魂の裂傷は、序盤の脅威をコントロールするのに役立ちます。大型ミニオンを定着させないようにしましょう。
極端に不利なマッチアップ(ミラクルローグ、偶数ウォーロックなど)
マリガン: 深淵の悪鬼スティンガー、ギガフィン、マーロックの猛攻隊長、逆反応、コインを持っている場合はアネセロン。ムタヌスは、深淵の悪鬼スティンガーを持っている場合のみキープします。
ゲームプラン: これらのマッチアップは、大型ミニオンがいるため、困難です。序盤のマーロックによる攻撃に焦点を当て、ロウセブ、オカニ、溶岩巨人などの終盤の妨害を引くことを期待します。
一般的なゲームプレイのヒント
- サー・フィンレーは、太陽の番人のカードをデッキの一番下にシャッフルし、破棄を防ぎます。
- 恐ろしいタムシンは、雄叫びとヒーローパワーを使用するたびにデッキをシャッフルします。
- 苦悶の呪いは相手のデッキをシャッフルし、伝承守護者ポルケルトに対抗します。
- 深淵の呪いのダメージを追跡して、リーサルセッティングの可能性を探ります。
- 2ターン目のライフタップは、一般的に最適なプレイです。
- 深淵の呪い1枚を2倍にするだけでも、ブラーン・ブロンズビアードとタムシン・ルームをバリューのために使うことをためらわないでください。
- レナサルは、汚染された狂信者とムタヌスに対処するために、遅いデッキに対して温存しておきます。
採用カード解説
- なぜコボルトの司書と逆反応は1枚だけなのか? 複数枚採用すると、死者蘇生のプールが薄まり、過剰な自傷ダメージにつながる可能性があります。このデッキには十分なドローソースがあります。
- なぜ狂気の公爵セオターがいないのか? セオターはオカニの役割と重複していますが、テンポカードとしての影響力は劣ります。
- なぜ魂の裂傷なのか? 魂の裂傷は、アグロデッキを解体するために不可欠です。このデッキには多くの勝利条件があり、妨害にも強いので、ミル効果を恐れないでください。
- なぜ苦悶の呪いが2枚なのか? レノデッキをシャットダウンし、体力が多いデッキに対してリーチを提供し、ドローが多いデッキに対しては単独でゲームに勝つことさえできます。
- なぜオカニなのか? オカニは、クエストメイジ、略奪ローグ、ワイルドハート・ガフドルイドなどの呪文の多いデッキを妨害するために不可欠です。
- なぜザクゥルなのか? 必須ではありませんが、ザクゥルは追加の深淵の呪い生成とまともなスタッツを提供します。回復に頼らないでください。深淵の招来師またはゾラ・ザ・ゴーゴンが適切な代替手段です。
レジェンドカードの代替
このデッキは提示されたとおりに最適化されていますが、特定のレジェンドカードがない場合の代替案を以下に示します。
重要なレジェンドカード: 恐ろしいタムシン、アネセロン、レナサル・ザ・コールドウィスカー、ロウセブ、ギガフィン、ムタヌス・ザ・デヴァウラー。
代替案:
- ドロー: 2枚目のコボルトの司書、2枚目の逆反応(フィンレー、太陽の番人の代わり)
- 深淵の呪い生成: 深淵の招来師、ゾラ・ザ・ゴーゴン(タムシン・ルーム、黒曜石の像、ザクゥルの代わり)
- その他の選択肢: 2枚目の魂の吸収、セオター、戦場の軍師1枚。
著者について
EL7TEです。メタ外の戦略を探求するのが好きな、熱心なハースストーンプレイヤーです。Twitter(https://twitter.com/EL7TE_)で、より多くのデッキのアイデアや洞察を見つけることができます。ランク戦頑張ってください。あなたの呪いが成功しますように!