原神 ナヒーダ徹底ガイド:草元素神の最適ビルドとチーム編成例

🌿 ナヒーダ:草元素の Archon ガイド 🌿

ナヒーダ

謎めいた草元素の Archon、ナヒーダを最大限に活用するための総合ガイドへようこそ。彼女のメカニズム、最適なビルド、チーム構成を掘り下げ、その真の力を解き放ちましょう。

✦ クイックインフォグラフィック ✦

ナヒーダ インフォグラフィック

✦ はじめに ✦

星5の草元素法器使いであるナヒーダは、草元素反応の化身です。草元素の Archon として、彼女のキットはこれらの反応を増幅し、可能にすることに重点を置いており、草元素中心のチームにとって非常に貴重な存在となっています。

フィールド内外を問わず、頻繁に草元素を付与できることに加え、元素熟知バフも相まって、彼女は侮れない存在となっています。基礎倍率は控えめに見えるかもしれませんが、反応ダメージを大幅に向上させる能力により、ほとんどの草元素中心のチームにとって最適な選択肢となっています。

✦ 天賦概要 ✦

✦ 通常攻撃:アカーラ ✦

アカーラ

  • 通常攻撃: 最大4回の連続草元素攻撃を行う。2.5秒ごと、または3ヒットごとに草元素を付与する(標準ICD)。

  • 重撃: スタミナを50消費して、範囲草元素攻撃を放つ。通常攻撃とICDを共有しないため、特にフィールドにいる際に、追加の草元素付与と反応に役立ちます。ただし、スタミナ消費量が多いことに注意が必要です。

  • 落下攻撃: 標準的な法器の落下攻撃で、範囲草元素ダメージを与える。ICDなし。

✦ 元素スキル:森羅万象を識る ✦

森羅万象を識る

範囲草元素ダメージを与え、最大8体の敵にスカンドの実を付与する。マークされた敵はリンクされ、反応の影響を受けたり、開花、超開花、烈開花ダメージを受けたりすると、三業清浄(草元素ダメージインスタンス)が発生する。

  • 長押し(照準モード): カメラのような照準モードに入り、より広い範囲内の最大8体の敵を正確にマークできる。発動時、範囲草元素ダメージを与え、スカンドの実を付与する。

    • タップ時クールダウン: 5秒
    • 長押し時クールダウン: 6秒
    • 長押し中は中断耐性アップ
    • 最大長押し時間: 5秒
    • 地形や他のエンティティによって隠れている敵をマークできる
  • 三業清浄 / スカンドの実:

    • マークされた敵は、リンクされた敵が1体以上反応や開花/烈開花/超開花ダメージを受けると、草元素ダメージを受ける。
    • ダメージはナヒーダの攻撃力と元素熟知に応じて増加する。
    • 敵の数に関係なく、2.5秒ごと(爆発バフなし)に発動可能。
    • ICDなしで、安定した草元素付与が可能。

✦ 元素爆発:摩訶摩耶の灯籠 ✦

摩訶摩耶の灯籠

摩耶の聖域を作り出す。これは、パーティ内に存在する元素タイプに基づいてバフを提供する広い範囲である。

摩訶摩耶の灯籠 バフ

  • 炎: 三業清浄ダメージアップ。

  • 雷: 三業清浄発動間隔短縮。

  • 水: 爆発時間延長。

  • 重要事項:

    • 発動時間の長さ(2.5秒)
    • 元素エネルギー: 50
    • クールダウン: 13.5秒
    • 深境螺旋の部屋とほぼ同じ広さの範囲

摩訶摩耶の灯籠の効果はパーティ構成によって変化するが、ナヒーダの1凸天賦により、部分的な発動であってもその価値は保証されている。

✦ 1凸天賦:照覧の慈悲 ✦

摩訶摩耶の灯籠発動時、摩耶の聖域は、パーティ内の最も高い元素熟知の25%だけ、現在フィールドにいるキャラクターの元素熟知を増加させる。最大250まで(ナヒーダの元素熟知が1000必要)。

  • 重要: このバフは、固定値の元素熟知ボーナス(例:草元素共鳴、教官セット)と、爆発発動時のスナップショット元素熟知値のみを考慮する。割合ベースの元素熟知バフ(例:スクロースの元素熟知共有)は寄与しない。

✦ 4凸天賦:開示の英知 ✦

元素熟知が200を超えるごとに、ナヒーダの三業清浄のダメージボーナスが0.1%、会心率が0.03%増加する。最大でダメージボーナス80%、会心率24%(元素熟知1000で上限)。これは、ナヒーダに元素熟知を積み重ねることの重要性をさらに強調している。

✦ 固有天賦 ✦

ナヒーダは元素スキルを使って、一定範囲内の採取可能なオブジェクトとインタラクトすることができ、特に手の届きにくいアイテムの探索を容易にする。

採取
採取 2

これをスメールのNPCに使うと、特別な会話が発生する場合もある。

✦ 天賦優先度とプレイスタイル ✦

天賦優先度

具体的な順番は異なる場合があるが、元素スキルが常に優先される。ナヒーダをフィールドDPSとして使用する場合は、通常攻撃をレベルアップする。爆発の優先度はチーム構成に依存し、必ずしも最良の投資とは限らない。

✦ 聖遺物とステータス ✦

聖遺物

聖遺物セット

  • 深林の記憶 4セット: 元素スキルまたは爆発が命中した敵の草元素耐性を8秒間30%減少させる。この効果はフィールド外でも有効。これは、開花、烈開花、超開花反応を利用するチーム、つまり草元素ダメージを与えるチームにとって、ほとんどのシナリオでナヒーダのベストインスロットオプションである。ただし、燃焼チームは、金メッキの夢やその他の選択肢の方がメリットが大きい場合がある。

  • 金メッキの夢 4セット: 元素熟知+80、反応を起こすとチーム構成に応じて攻撃力または元素熟知バフが付与される。このセットは、他のチームメンバーが深林の記憶セットを効果的に利用できる場合、ダメージと全体的なゲームプレイの点で深林の記憶を上回る。これは、ダブル草元素チームや、鍾離や珊瑚宮心海のように、多くのものを犠牲にすることなく装備できるユニットで最も一般的である。

  • 2セットフレックス(深林/放浪者/金メッキ): より良い聖遺物を farming する間の現実的な選択肢。

  • 旧貴族のしつけ 4セット / 千岩牢固 4セット: 攻撃力20%バフは悪くないが、一般的には新しい草元素に特化したセットの方が優れている。

メイン/サブステータスと元素熟知の値

  • 突破ステータス: 元素熟知 (+115)

  • 砂時計: 元素熟知

  • 杯: 元素熟知または草元素ダメージボーナス

  • 冠: 元素熟知または会心率/会心ダメージ

理想的には、ナヒーダの元素熟知は1000程度を目指すが、それを超えないようにする。彼女の突破パッシブは、そのしきい値で上限に達するためである。草元素共鳴や教官セットなどのソースからの固定値の元素熟知バフを考慮に入れること。割合ベースの元素熟知バフはカウントされない。

ナヒーダが反応を起こす開花チームでのみ、可能な限り高い元素熟知を目指す必要がある。

  • フィールド: 1凸天賦で残り200の元素熟知が得られるため、800もあれば十分である。より良いダメージ出力を得るために、草元素ダメージボーナス杯と会心冠を優先する。

  • フィールド外: 1000の元素熟知を目指す。元素熟知砂時計は必須で、杯と冠は元素熟知の値に応じて草元素ダメージボーナス/会心にすることができる。

  • 攻撃力砂時計: あまり現実的ではなく、元素熟知オプションよりも大幅に優れている場合にのみ使用される。通常、元素熟知/会心武器を装備してフィールドで使用される。

  • 元素チャージ効率の必要性: 元素エネルギーコストが50で、元素エネルギー生成が良好なため、ナヒーダは元素チャージ効率をそれほど必要としない。サブステータスを少し上げるだけで十分である。

✦ 武器ランキング ✦

武器の選択は、チーム構成とステータスに大きく依存する。一般的なプレイスタイルに基づいた一般的なランキングは以下のとおりである。

武器ランキング 1
武器ランキング 2
武器ランキング 3

注目すべき武器:

  • 千夜に浮かぶ夢: ナヒーダのモチーフ武器。元素熟知を大幅に向上させ、チーム全体にバフをかけるため、ベストインスロットオプションとなっている。

  • 神楽の真意: 元素スキルダメージとスタックに基づいて全体のダメージを増加させる。スタックを常に維持できれば、彼女のモチーフ武器に匹敵する強力な候補となる。

  • 太陽の真珠: 驚くほど強力な選択肢、特にフィールド激化ナヒーダに最適。

  • 聖遺物: 会心率のサブステータスが高いことから、堅実な選択肢となっている。ただし、元素ダメージボーナスはフィールドプレイスタイルにのみ有効である。

  • 祭礼の断片: 主に、その高い元素熟知サブステータスと、その効果による追加の草元素付与に使用される。

  • 魔導緒論(星3): 優れた無課金オプション、特に水元素または雷元素の影響を受けた敵に対して有効。

  • 流浪楽章: RNG proc のため、一貫性がない。

  • 彷徨える星: 元素熟知を攻撃力に変換し、チーム全体の攻撃力バフを提供する。高精錬で驚くほど効果的。

  • 万国諸海の図譜(星4): フィールド拡散ナヒーダ向けのまともな無課金オプション。

  • 天空の巻: 一部の星4オプションよりも劣っている。

✦ チーム ✦

ナヒーダは草元素反応チーム、特に以下のようなチームで活躍する。

激化

激化チーム 1
激化チーム 2

  • 柔軟なチーム構成。
  • ナヒーダはフィールド内外でプレイ可能。
  • 雷元素枠は非常に汎用性が高い(雷電将軍、北斗、八重神子、フィッシュルなど)。
  • 風元素枠は、翠緑の影ユーザー、ヒーラー(早柚、ジン)、バッファー、またはグルーパー(楓原万葉、ウェンティ)で埋めることができる。

開花 ニィロウ

開花 ニィロウ チーム 1
開花 ニィロウ チーム 2

  • 3人の水元素ユニットでフィールドナヒーダ、または別の草元素ユニットでフィールド外ナヒーダを可能にする。
  • どちらのシナリオでも元素熟知を最大化する。

超開花

超開花チーム

  • 雷元素ユニットは元素熟知をフルに上げる必要がある。
  • 最後の枠は柔軟に変更可能(風元素、鍾離、2人目の草元素/水元素)。

烈開花

烈開花チーム

  • 炎元素ユニットは元素熟知をフルに上げる必要がある(トーマが最適)。
  • 燃焼の干渉により、最適化が難しい場合がある。

溶解を可能にする燃焼

溶解 燃焼 チーム

  • ナヒーダの草元素付与は、燃焼を促進して溶解反応を可能にする。
  • 溶解を台無しにしないように、氷元素の付与に注意すること。

✦ 命ノ星座 ✦

ナヒーダの命ノ星座は、特に特定のプレイスタイルにおいて、大幅なパワーアップをもたらす。

  • 1凸: 摩訶摩耶の灯籠のバフ計算時、炎、雷、水のキャラクターに1カウント追加する。まずまずの星座だが、その元素のユニットが0人でも1レベルしか上がらないため、罠とみなされる可能性がある。

  • 2凸: 燃焼、開花、超開花、烈開花反応に20%の汎用ダメージボーナスを与える強力な星座。また、激化、超電導、拡散の影響を受けた敵の防御力を8秒間30%減少させる。

  • 3凸: 元素スキル天賦レベル+3。

  • 4凸: 元素スキルでマークされた敵の数に応じて、ナヒーダの元素熟知を増加させる。

  • 5凸: 元素爆発天賦レベル+3。

  • 6凸: 爆発使用後、通常攻撃または重撃でマークされた敵に命中すると、ナヒーダの攻撃力と元素熟知に応じて増加する強力な草元素ダメージインスタンス(三業清浄:因果の報い)を放つ。この効果は、0.2秒ごとに最大10秒間、または6回まで発動可能。

✦ 引く価値はある? ✦

ナヒーダは非常に優れたユニットであり、バージョン3.2の時点で草元素反応チームにとって間違いなく最高のキャラクターである。彼女のプレイスタイルと草元素反応が好きなら、投資する価値のあるキャラクターである。

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