ハウリングアビスを制覇せよ:ランク戦を勝ち上がるためのARAM徹底ガイド
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はじめに
ARAMとは?
ARAM("All Random, All Mid"の略)は、5人対5人の2チームが1本のレーンで戦うLeague of Legendsのゲームモードです。DotAやStarcraftのカスタムゲームにインスパイアされたARAMは、常にアクションが繰り広げられ、チームファイトが中心となります。デスだけがベースに戻ってアイテムを購入する唯一の方法ですが、Riot GamesはARAMを正式に採用し、このモードに特化したバランス調整やアップデートを実施しています。
なぜこのガイドが必要なのか?
ARAMは、チャンピオンやビルドを試すためのカジュアルで楽しいモードとして認識されることが多いです。これは事実ですが、ARAMは独自のMMRとランキングシステムを持つ競技性の高い側面も持ち合わせています。このガイドは、ARAMのゲームプレイを向上させ、クラッシュを制覇し、ランクを上げていくのに役立つ洞察と戦略を提供することを目的としています。
ARAMの競技性を高める要因はいくつかあります。
- 結局のところLeague of Legendsであること: 2つのチームが戦略的、機械的に戦い、その結果がパフォーマンスに基づくランキングシステムに反映されます。
- 専用のMMRとElo: ARAMには独自のMMRシステムがあり、ランクが上がるにつれて進行が難しくなります。
- 戦術への重点: 戦略も存在しますが、ARAMは素早い意思決定と機械的な腕前を重視します。この戦術的な実行へのこだわりが、ARAMをよりアクション満載で、競争力を必要とするものにしています。
このガイドでは、ハイレベルなARAMのコアとなるメカニズムと戦略を掘り下げ、パッチ特有のニュアンスを超越した普遍的なアドバイスを提供します。
筆者について
エイジオブエンパイアやスタークラフトにルーツを持つベテランゲーマーである私は、Warcraft 3、DotA、そして様々なカスタムマップで、著名なeスポーツ選手たちと共に腕を磨いてきました。サモナーズリフトでの私の旅はダイヤモンド1でピークを迎えましたが、真の故郷はARAMに見出しました。6000ゲームを超えるARAMの経験(ハイMMRプレイ(ピーク時3600 MMR、EUW上位0.01%)と友人とのカジュアルマッチを含む)を通して、ARAMのゲームプレイのあらゆる側面を経験してきました。Ouroboros、Poildepubix、ZiggyBlake、LionelJospinといった過去のゲーム内ネームで、私のことをご存知の方もいらっしゃるかもしれません。
ハイMMR ARAMとは?
ハイMMR ARAMは、このモードにおける競技プレイの頂点を表しています。非常に活発なプレイヤーベースにもかかわらず、長い待ち時間と見慣れた顔が特徴で、これらの試合は真剣勝負でありながら、和やかな雰囲気で行われます。コミュニケーションは最小限に抑えられ、共有されたゲーム知識と微妙なピングに依存しています。低いEloとの主な違いは、チーム構成の最適化にあり、これは後ほど詳しく説明します。
ハイレベルなARAMの歴史を垣間見るには、こちらの動画をご覧ください:High Elo ARAM History
第1章:ARAMを理解する
1.1 ARAMは運ゲーなのか?
チーム構成の運は存在しますが、ARAMは究極的には個人のパフォーマンスがすべてを左右するスキルゲームです。チャンピオンのバランスは大幅に改善されましたが、勝率の低いチャンピオンのチームをハイMMRプレイヤーに、勝率の高いチャンピオンのチームを平均的なプレイヤーに与えると、常に前者が勝利します。
大まかに言うと、
- ゲームの**70%**は個人のスキルによって決まります。
- **20%**はチーム構成のシナジーにかかっています。
- **10%**は、そのマッチアップにおけるチャンピオンの強さに依存します。
運はチャンピオンの選択に影響を与えますが、チーム構成のパターンを理解し、リロールを最適化すること(これについては後述します)は、個々のチャンピオンの強さをはるかに上回ります。
1.2 ARAMでチャンピオンピックは重要か?
もちろんです。ハイMMRプレイヤーは、個々の強いチャンピオンよりもチーム構成のシナジーを優先します。チャンピオンがお互いをどのように補完し合うかを理解することは、成功のために不可欠です。
チャンピオンセレクト時の重要な考慮事項:
- バランスの取れたダメージ: 簡単にカウンターされないように、ADとAPのダメージを混ぜることを目指します。
- チーム構成: DPS、フロントライン(タンク)、サポートのバランスを心がけましょう。
- シナジー: 強力なチャンピオンの組み合わせ(例:ノックアップを持つヤスオ、AoEクラウドコントロールを持つミスフォーチュン)を特定し、活用しましょう。
型破りな構成で勝つことも可能ですが、これらのガイドラインに従うことで、成功の可能性が大幅に向上します。
1.3 ARAMに特定のチャンピオンプールは必要か?
ARAM専用のアカウントと限られたチャンピオンプールを推奨する人もいますが、私はお勧めしません。すべてのチャンピオンにアクセスできるということは、より多くのリロールが可能になり、相乗効果のあるチーム構成を見つける可能性が高まります。さらに、すべてのチャンピオンをプレイすることで、それぞれの長所と短所をより深く理解することができます。
1.4 ARAMにチャンピオンティアリストは存在するのか?
ARAMの環境では、特定のチャンピオンが活躍しますが、その有効性は状況に左右され、変化する可能性があります。単独では弱いと思われているチャンピオンでも、適切なチーム構成とビルドがあれば、強力な存在になる可能性があります。
1.5 ARAMには独自のメカニズムがあるのか?
はい、ARAMをサモナーズリフトと差別化するメカニズムがいくつかあります。
- 15%のダメージ軽減: 1000ユニット以上離れたチャンピオンに適用されます。
- 回復量の減少: 味方への回復量は50%減少します(自己回復を除く)。
- チャンピオン調整: 一部のチャンピオンは、ダメージ出力、被ダメージ、回復、シールドにバフまたはナーフが適用されます。
これらの調整は、チャンピオンの「ハウリングアビス」バフにカーソルを合わせると確認できますが、多様性を促進し、マンネリ化したメタを防ぐためのものです。
1.6 ARAMで有利なサモナースペルは?
フラッシュは依然として重要ですが、他のサモナースペルの有用性は様々です。
- ゴースト: 長期化するチームファイトで、位置取り直しに役立ちます。
- ヒール/イグゾースト: ADC、メイジ、エンチャンターに有効です。
- クレンズ: 一部のADCでは、重要なクラウドコントロールに対抗するために検討されます。
- マーク: 汎用性の高いセカンダリーサモナースペルとして非常におすすめです(これについては後述します)。
1.7 ルーンはどうする?
ARAMでは、常に戦闘が発生し、スタックが早く貯まるため、特定のルーンが非常に強力になります。
- プレシジョン: リーサルテンポとコンケラーは、クールダウンがないため、一般的に好まれます。プレゼンスオブマインドは、マナ維持に不可欠です。
- ドミネーション: ダークハーベストのリセットメカニズムにより、電撃よりも優れています。
- ソーサリー: エアリー、秘儀の彗星、フェイズラッシュはそれぞれ用途があります。マナフローバンドは、マナ消費の激しいチャンピオンに不可欠です。至高と強まる嵐は、貴重なスケーリングを提供します。
- レゾルブ: グレイシャルオーグメントは、万能で強力な選択肢です。コンディショニングは、ボーンプレ ーティングとセカンドウィンドよりも優れています。オーバーグロース、リバイタライズ、 unflinchingは、優れたサステインを提供します。
1.8 アイテムビルドの注意点
アイテムビルドはサモナーズリフトとほぼ同じですが、いくつかの重要な違いがあります。
- スタックの高速化: 女神の涙やその他のスタックアイテムは、スタックがより早く貯まります。
- コラプトポーション、ワード、トリンケットなし: スタートアイテムを適宜調整しましょう。
- ガーディアンアイテム: 序盤のパワー スパイクとして優先しましょう。
- ホーン: フロントライナー、特に通常攻撃中心のチームに対して有効です。
- ブレード: アサシンや攻撃的なファイターに有効です。
- オーブ: ロストチャプターはミシックアイテムへのスムーズな移行を、ガーディアンオーブはエンチャンターに有効です。
- ハンマー: ミシックアイテムを急がないADCにとって、堅実なスタートアイテムです。
敵チームの構成と、戦闘における自分の役割に基づいて、ビルドを調整することを忘れないでください。
第2章:ARAMの時間軸
2.1 チャンピオンセレクト
- リロール: リロールが2つある場合は、すぐに1つ使いましょう。
- 個人的な好み: 一番プレイしたいチャンピオンを決めましょう。
- チーム構成: チームの長所と短所を分析し、以下を考慮します。
- バランスの取れたダメージタイプ(AD/AP)
- ロール(DPS、フロントライン、サポート)
- シナジー
個々のチャンピオンの強さよりも、チーム構成を優先しましょう。チームとコミュニケーションを取り、リロールを惜しみなく使って、勝利の可能性を高めましょう。
2.2 ローディング画面
敵チームの構成を分析し、ビルド、ルーン、ゲームプランを調整します。潜在的な脅威を特定し、必要であれば防御アイテムを優先し、チームと戦略を練りましょう。
2.3 序盤
序盤のダンスやフラッシュは推奨されますが、序盤のアドバンテージを確保することを優先しましょう。
- オブジェクトを狙う: ウェーブをコントロールし、序盤のタワーダメージを確保します。
- 敵のレベルを追跡する: レベル6のパワースパイクに注意しましょう。
- ヒーリングレリックのコントロール: 視界を確保し、敵の回復を阻止します。
序盤で勝利すると、マップコントロールを確立し、試合のテンポをつかむことができます。
2.4 中盤
中盤は、しばしば混沌としたチームファイトへと発展します。以下に焦点を当てましょう。
- マクロの意識: チームの勝利条件(スケーリングvs.序盤の攻撃性)を評価します。
- デスの最小化: デスするたびに、敵チームにゴールドと経験値を与えてしまいます。
- 優位性を活かす: 優勢なときは攻め、劣勢なときは守備的に戦いましょう。
- オブジェクトへの攻撃: 可能な限りタワーにダメージを与えることを躊躇しないでください。
冷静さを保ち、状況に適応することが、中盤の混沌を乗り切るために重要です。
2.5 終盤
終盤では、時間管理が最も重要になります。
- 計算されたリスク: 戦闘に参加する際のリスクと報酬を評価します。
- インヒビターのコントロール: インヒビターを破壊することを優先し、リスポーンタイマーとミニオンの強さを低下させます。
- 効率的なリセット: デス中にダメージ出力を最大限に高め、次の戦闘に影響を与えます。
いつ戦うべきか、いつ撤退すべきか、デス時間をどのように有効活用するかを理解することで、試合を有利に進めることができます。
第3章:ARAMの心構え
3.1 デス:人生(とARAM)における避けられない一部
デスを戦略的なツールとして捉えましょう。
- ダメージ出力を最大化する: デスする前に、できるだけ多くのダメージを与えましょう。
- 時間稼ぎをする: 敵のベースに向かってカイトし、攻撃を遅らせます。
- エンゲージを拒否する: 敵チームに有利なエンゲージを与えないように、位置取りをしましょう。
3.2 フラッシュ:単なる脱出手段ではない
体力が少ない状態で生き残るために、パニックになってフラッシュを使うのは避けましょう。以下のような場合に備えて、フラッシュは温存しておきましょう。
- 試合を左右するプレイ: 重要なチームファイトでエンゲージ、位置取り直し、キルを確保します。
- 敵のリセットの阻止: カタリナ、パイク、マスター・イーなどのチャンピオンがスノーボールするのを防ぎます。
3.3 マーク:マスターへの切符
マークをマスターすることで、ARAMのゲームプレイがレベルアップします。
- エンゲージツール: ピックを決め、チームファイトを開始します。
- 位置取り直し: 素早く位置取り直しをしたり、敵の動きを強制したりします。
- 視界のコントロール: ステルス状態のチャンピオンを明らかにし、茂みを偵察します。
- コンボの延長: アビリティの射程を延長し、独自のコンボを作り出します。
- スキルショットの回避: 再発動中の無敵時間を利用して、重要なアビリティを回避します。
マークは戦略的に使用し、長いクールダウンを無駄にしないようにしましょう。
3.4 アイテムビルド:適応と克服
ARAMでは、アイテムビルドは流動的です。以下を考慮しましょう。
- 敵チームの構成: ADまたはAPの構成が重い場合は、防御アイテムを優先します。
- チームのニーズ: チームにタンクやサポートの側面が不足している場合は、ユーティリティアイテムやタンクアイテムをビルドします。
- チャンピオンの柔軟性: 現在のゲームにおけるチャンピオンの長所に合わせて、ビルドを調整します。
敵チームに対抗したり、味方をサポートしたりするために、標準的なビルドから逸脱することを恐れないでください。
3.5 チームファイトの戦術:戦いの芸術
- ターゲットの優先順位付け: 敵のフロントラインを尊重しながら、優先度の高いターゲットに集中砲火を浴びせましょう。
- ロールの認識: 戦闘における自分の役割(エンゲージ、フォローアップ、ピール、ポーク)を理解しましょう。
- 柔軟性: 戦闘の流れとチームのニーズに応じて、自分の役割を調整しましょう。
3.6 サステイン:諸刃の剣
- 戦闘外の回復: ポーション、体力レリック、チャンピオンのアビリティ、ライフスティールを利用して、戦闘間の体力を維持しましょう。
- アンチヒール: ケミテックピュートリファイアーやソーンメイルなどのアイテムを使用して、回復力の高いチャンピオンを特定し、対抗しましょう。
3.7 心理戦:メンタルゲームに勝つ
- 自信を持つ: フロントラインで堂々と立ち振る舞い、不必要な撤退は避けましょう。
- ペースを握る: ウェーブをコントロールし、オブジェクトを確保し、敵チームに自分の動きに反応させましょう。
3.8 リスク評価:計算された攻撃が勝利をもたらす
- 序盤: 序盤の構成で計算されたリスクを冒し、優位性を雪だるま式に築きましょう。
- 終盤: 終盤の構成では慎重にプレイし、敵チームにフィードを与えないようにしましょう。
- 数的優位: 優勢なときは攻め、劣勢なときは安全にプレイしましょう。
3.9 集中砲火:一度に一つのターゲットに
- 分散ダメージの回避: チームと連携して、単一のターゲットに集中砲火を浴びせましょう。
- アクセスしやすい脅威の優先順位付け: 到達困難なターゲットに固執しないようにしましょう。
- 影響力の高いチャンピオンをターゲットにする: キルへの貢献度が高いか、試合を左右するアビリティを持つチャンピオンの排除に焦点を当てましょう。
3.10 ロールの適応:柔軟性が鍵
- チームの穴埋め: チーム構成を補完するロールのチャンピオンをビルドし、プレイしましょう。
- ユーティリティの最大化: 伝統的にダメージ重視のチャンピオンに、タンクアイテムやサポートアイテムをビルドすることを恐れないでください。
結論
ARAMをマスターするには、チャンピオン間の相互作用、戦略的な意思決定、そして適応する意志を深く理解する必要があります。このガイドで概説した概念を内面化し、自分のゲームプレイを継続的に分析することで、ハウリングアビスを制覇するための道を順調に歩むことができるでしょう。