ドワーフフォートレス初心者ガイド:バイオーム別の脅威の見分け方

ドワーフフォートレス初心者向け生物図鑑:脅威の総合ガイド

ドワーフフォートレスへようこそ!ここはあなたの思い通りになる世界、でも、あなたの要塞をこじ開けようと待ち構えている愉快な生き物たちでいっぱいの世界でもあります!このガイドでは、ありふれたものから神話上のものまで、あなたのドワーフを待ち受ける多くの危険を紹介します。

自然界の脅威

一般的な野生動物

ほとんどの野生動物はわざわざあなたの要塞を攻撃することはありませんが、厄介な存在になる可能性があります。捕食動物は荒野であなたのドワーフを付け狙うかもしれませんし、一部の動物はあなたの苦労して得た物資の味を覚えるかもしれません。一般的な経験則としては、彼らを刺激しなければ、彼らはほとんどあなたを無視するでしょう。

しかし、「興奮した」野生動物の状態(Steam版で新たに追加)は、たとえおとなしい動物でさえ脅威に変えてしまう可能性があります。この興奮の原因は謎のままであり、何にでも備えておく必要があります!

危険で邪悪なバイオーム

「喜びに満ちた荒野」や「危険な荒野」といった魅力的な名前に騙されてはいけません。これらのバイオームは、「恐ろしい」、「不吉な」、「呪われた」バイオームと同様に、一般的な野生動物よりもはるかに危険な生き物の住処となっています。

危険なバイオームには、動物人間と、一般的な生き物の巨大バージョンが生息しています。巨大な砂漠サソリは過去のものとなりましたが、巨大な捕食動物は依然として重大な脅威となっています。明るい面としては、これらの巨大生物の一部は捕獲、飼育、訓練して、あなたの軍隊に加えることができます!

邪悪なバイオームには、個性的な脅威が数多く潜んでいます。セミメガビーストと同じくらい危険なオーガは、しばしば群れをなして歩き回ります。ハーピーは攻撃性と空中での優位性を兼ね備えており、グリムリンは不注意なドワーフを水中の墓場へと引きずり込みます。そして、それだけでは飽き足らないかのように、さらに恐ろしい生き物がこれらの呪われた地には潜んでいるのです。

アンデッドの野生動物

邪悪なバイオームは、アンデッドの住処でもあります。アンデッドは本質的に攻撃的で、倒すのがはるかに困難な生き物です。彼らは組織的な攻撃を仕掛けてくることはありませんが、あなたの要塞の壁の外に足を踏み入れるものすべてにとって、常に脅威となります。

覚えておいてください:アンデッドは内臓を必要としません!切断された手足も、掴むことができる限り蘇生します。これらの敵に対処する際には、鈍器を使用し、これらの地域での解体や狩猟は避けてください。

邪悪な天候

まるで地元の動物相だけでは飽き足らないかのように、邪悪なバイオームはしばしば超自然的な天候に見舞われます。邪悪な雨は、迷惑なもの(人間の血の雨など)から致命的なもの(壊死を引き起こす接触毒など)まで、さまざまです。

しかし、真の危険は霧の中にあります。これらのエーテルの霧の中に巻き込まれた生き物は、即座にスロール(超能力を持つアンデッドの怪物)に変身してしまう病気に感染する危険性があります。さらに悪いことに、スロールは霧の効果を広める可能性があります。霧は壁やドアを貫通できないため、屋内にいることが最も安全です。

文明を持つ生き物

コボルト

文明を持っているからといって騙されてはいけません。コボルトは洞窟に住み、輝くものを盗むのが大好きな、厄介な生き物です。彼らは弱く、原始的で、一般的に組織化されていませんが、隠密の達人であり、あなたの要塞に簡単に侵入することができます。彼らは罠を解除し、鍵を開け、機会があればあなたの貴重品を持ち去ってしまうでしょう。

番犬は、これらの泥棒志望の者を発見するのに役立ちます。発見されると、コボルトは通常逃走するため、武装したドワーフにとっては大した脅威ではありません。しかし、彼らが十分な戦利品を盗むことに成功した場合、彼らはより大胆になり、「奇襲」と呼ばれる小規模な襲撃隊を送り込んでくる可能性があります。それほど危険ではありませんが、これらの奇襲を撃退するには、小規模な民兵が必要です。

ゴブリン

ゴブリンは、ドワーフの存在を脅かす存在です。専制的な悪魔に支配されたこれらの野蛮な生き物は、ドワーフのすべてに対する飽くなき憎悪に突き動かされています。個々のゴブリンは友好的かもしれませんが、彼らの文明はそうではありません。彼らはあなたの主要な軍事的な敵になることを覚悟しておきましょう。

ゴブリンの脅威は、2つの形で現れます。

  • 幼児誘拐犯: これらの単独の侵入者は、コボルトの泥棒のように行動しますが、より邪悪な目的、つまりドワーフの子供を誘拐することを目的としています。彼らは、泥棒に対して用いられるのと同じ方法で対抗することができます。
  • 包囲攻撃: ゴブリンの軍隊は、あなたの人口をすべて一掃する目的で、あなたの要塞を制圧しようとします。これらの包囲攻撃は、以下のもので構成されています。
    • ゴブリン歩兵: 鉄の武器と鎧で武装しており、同等の装備をしたドワーフと互角に渡り合います。しかし、あなたのドワーフは戦闘中に戦闘トランス状態に入ることができるため、大規模な戦闘では優位に立つことができます。しばしば奴隷にされた子供たちの末裔である、他の種族が彼らの軍隊に加わっている可能性があるので注意が必要です。
    • ゴブリン騎兵: クチバシイヌ、洞窟ワニ、巨大コウモリなど、さまざまな生き物に乗っています。彼らは堀や壁さえも迂回することができます。
    • 戦争モンスター: トロール、オーガ、洞窟ドラゴンは、ゴブリンの仲間ほど組織化されていませんが、あなたの要塞に大混乱をもたらし、鍵のかかったドアさえも打ち破ることができます。
    • 悪魔の支配者: もし生きていれば、ゴブリンの悪魔の支配者が戦いに加わってくるかもしれません。これらの存在は、後で説明するタイタンに匹敵します。

覚えておいてください:ゴブリンは臆病な生き物です。彼らの主力部隊を敗走させれば、生き残った者は逃走するでしょう。

エルフ

これらの尖った耳をした、木を抱きしめる人食い人種は、ゴブリンやコボルトのように本質的に敵対的ではありませんが、本当に厄介な存在になる可能性があります。エルフは自然を崇拝し、それを利用する者を軽蔑します。彼らに植物や動物由来の製品(彼ら自身の自然魔法によって作られたものを除く)を取引したり贈ったりすると、彼らは怒り、戦争を引き起こす可能性があります。彼らはまた、あなたの伐採活動を制限する条約を押し付けようとするかもしれません。そのような条約に違反すると、必然的に紛争につながります。

エルフの攻撃は、2つの形をとります。

  • 奇襲攻撃: しばしば戦争動物を伴った大規模な部隊が、あなたを奇襲しようとします。
  • 包囲攻撃: エルフは大勢であなたの要塞を公然と攻撃します。

伝統的に、弱い木製の武器への依存のために、マイナーな脅威とみなされてきましたが、Steam版では戦闘能力が向上したと報告されています。

人間

人間は一般的に、良き隣人であり、貿易相手となります。彼らは貿易で怒らせることは信じられないほど難しく(彼らの商人を殺害するとかでなければ、おそらく大丈夫です)、比較的仲良くしやすいです。しかし、それでも彼らは世界の生成中にあなたに宣戦布告するかもしれません。

戦争において、人間はドワーフよりもわずかに大きく、鉄の武器と鎧を装備しています。彼らは策略を弄しません。人間は戦争をするとき、大軍を送り込んであなたの要塞を包囲します。歩兵と騎兵の両方があなたの門を叩きに来ると予想してください。彼らは攻撃を開始する前に、しばらくの間、あなたの要塞の外に陣取ります。

ドワーフ

あなたが積極的にそれを求めなければ、あなたの仲間と戦場で対峙することはまずありません。しかし、別のドワーフ王国との戦争を始めることは可能です。人間と同様に、ドワーフは奇襲よりも包囲攻撃を好みます。人間とは異なり、彼らは鋼鉄の武器と鎧を装備し、数で劣勢になると戦闘トランス状態に入り、騎乗動物や戦争動物として洞窟の生き物を連れてくるかもしれません。あなた自身の戦術を用いる敵と対峙する準備をしておきましょう。

さらに悪いことに、あなた自身の王国との紛争の可能性もあります。これは、「忠誠心の連鎖」を引き起こします。これは、あなたの要塞を内戦に陥れ、その後、混沌とした大乱闘が続くという、壊滅的な出来事です。これが始まってしまったら、あなたの要塞を救うための確実な方法はありません。何としても、あなた自身の王国を攻撃することは避けてください。

山賊

時折、ゴブリン、人間、またはコボルトで構成された山賊団が、あなたの要塞を包囲しようとすることがあります。しかし、これらの包囲攻撃は、組織化された文明によって行われるものよりもはるかに弱いです。山賊の部隊は規模が小さく、通常は騎兵や戦争動物を欠いており、装備も貧弱です。

夜行性の生き物

幽霊

適切な埋葬を拒否されたドワーフは、幽霊となってあなたの要塞に現れるかもしれません。幽霊の種類は、生前のドワーフの性格と死の状況によって異なります。無害な亡霊から、復讐心に燃える殺人鬼の霊まで、さまざまです。

幽霊に対処するには、墓に埋葬するか、遺体が回収できない場合は記念碑を建立して刻印することで、故人を安らかに眠らせてください。これらの墓はしっかりと保護してください。冒涜したり破壊したりすると、幽霊は最も攻撃的な形で戻ってきます。

狼人間

これらの呪われた人々は、月に一度、恐ろしい獣に変身します。彼らは文明社会で見つかることはめったになく、しばしば荒野で隠遁生活を送ることを選択します。

狼人間はあなたの要塞にこっそりと近づいてきます。面白いことに、彼らはすでに中にいるときでも変身を遂げるため、メガビーストと同じような口調で、裸の人間の姿が描写されます。文明的な姿のときは、彼らはおよそ人間、ドワーフ、エルフと同じくらいの脅威であり、戦闘からは逃走します。しかし、獣の姿になるとはるかに危険になり、倒すには専用の民兵が必要になります。

狼人間による最大の脅威は、その呪いの伝染性にあります。狼人間に噛まれたドワーフは、誰でも狼人間になってしまう可能性があります。狼人間に襲われた生存者は、1か月間隔離して、感染を特定し、封じ込めてください。

吸血鬼

不死と飽くなき血への渇望という呪いを受けた吸血鬼は、彼らと同じ種族の生きているメンバーになりすますことができます。彼らはドワーフの移民になりすましてあなたの要塞に侵入し、自分の年齢について嘘をついて正体を隠しているかもしれません。彼らのスキルや業績に矛盾がないか調べてください。年齢の割に専門知識を持つ若いドワーフは、変装した吸血鬼かもしれません。

吸血鬼は、食事、飲み物、睡眠を必要としません。彼らは血を飲む必要はありませんが、自分の欲求に負けてしまうでしょう。彼らは眠っているドワーフを襲い、血を吸い取って殺します。ゲームは吸血鬼を明確に特定しないため、観察と推測に頼るしかありません。でっち上げの試みに注意してください。吸血鬼は狡猾で、人を操るのが上手です。

危険な面もありますが、吸血鬼は驚くほど役に立つことがあります。基本的なニーズがないため、簿記やレバーを引くなどの単純作業に最適です。生きている生き物なので、意識のないアンデッドからの攻撃も受けません。

注意すべき点:吸血鬼の血を摂取すると、ドワーフは吸血鬼になってしまいます。この知識は責任を持って使用してください(または、混沌とした楽しみのために使用してください。あなたの選択です)。

ネクロマンサー

これらの不死の魔法使いは、人里離れた塔から死者の軍隊を指揮します。ネクロマンサーを怒らせたり、彼らの領域の近くに定住したりすると、彼らの怒りを買うことになります。奇襲攻撃と包囲攻撃の両方に備えてください。

ネクロマンサーの軍隊は、以下のもので構成されています。

  • 意識のないアンデッド: 一般的に、武器も鎧も装備していませんが、信じられないほど回復力があります。
  • 意識のあるアンデッド: 生前持っていたスキルと装備を保持しており、これらのアンデッドは重大な脅威となります。
  • ネクロマンサー: 死体が動く限り、簡単に蘇生させることができます。切断された手首でさえ、彼らの手にかかれば武器になりえます。

アンデッドの軍隊に対しては、鈍器を使用することを強くお勧めします。

メガビースト

セミメガビースト

ミノタウロス、ジャイアント、サイクロプス、エティンなどの大きく強力な生き物であるセミメガビーストは、十分に大きく繁栄した要塞に引き寄せられます。彼らは民間人にとって深刻な脅威となり、ドアを破壊することができますが、十分に準備された軍隊であれば対処できるはずです。

ヒュドラ

これらの巨大な7つの頭を持つ蛇は、真のメガビーストの中で最も小さいものです。それぞれの頭は独立して攻撃することができ、ヒュドラは1つの頭が残っている限り生き続けることができます。また、複数の頭を持つことで防御力も高く、体への攻撃を防ぐことができます。失った頭を再生することはできませんが、ヒュドラは強力な治癒能力を持っています。

ヒュドラに直面したとき、あなたには2つの選択肢があります。

  • 貫通武器を使用して、肺や心臓などの重要な臓器を狙います。
  • 切断武器を使用して、頭を切断しようとします。

ドラゴン

これらの火を噴く巨大な獣は、伝説の生き物です。彼らの肉体的な能力も恐るべきものですが、真の恐怖は彼らの火炎の息にあります。これは、ゲームの中で最も致命的な攻撃の1つです。ドラゴンの火炎は太陽の表面の4倍の熱さで燃え、その進路にあるほとんどすべてのものを焼き尽くしたり、溶かしたりします。

ドラゴンの火炎に巻き込まれたドワーフは、ほぼ確実に絶命します。しかし、盾は多少の防御になります。ドラゴン自身は、すべての火炎ダメージに対して耐性があります。

ドラゴンの火炎は植物や木々に引火し、大規模な山火事を引き起こして、最初の衝突地点から遠く離れたドワーフを危険にさらす可能性があります。不毛の地や地下環境でドラゴンと交戦することをお勧めします。遠距離武器と盾があなたの頼りです。

ロック

これらの巨大な猛禽類は、侮れない力を持っています。特別な攻撃はありませんが、飛行能力があるため、地上ベースの防御を迂回することができます。屋根のない壁が、これらの空中からの脅威からあなたの要塞を守ってくれると決して思わないでください!

ブロンズコロッサス

これらのそびえ立つ人型生物は、固体の青銅でできており、歩く戦車です。ほとんどの武器は、彼らの金属の皮に傷をつけることしかできません。対抗するには、あなたの軍隊に鋼鉄の武器を装備させるか、マグマなどの環境ハザードを利用して溶かしてください。

タイタン

これらの巨大な自然の精霊は、彼ら自身の法則に従っています。それぞれのタイタンはユニークであり、その能力は彼らが生まれた環境によって決まります。そのため、タイタンに関する包括的なガイドを作成することはほぼ不可能です。しかし、いくつかの特徴は特に注意が必要です。

  • 岩や金属の体: これらの自然の防御力は、タイタンを倒すことを信じられないほど困難にしています。対抗するには、高品質の金属製の武器、できれば鋼鉄が必要です。タイタン自体が鋼鉄でできている場合は、間接的な戦闘方法を検討してください。鉄と鋼鉄のタイタンはマグマに対して耐性があることに注意してください。
  • 有毒な血液、蒸気、またはガス: これらは、毒性の強さによっては致命的なものになる可能性があります。効果は、軽いめまいから急速な肉体の腐敗までさまざまです。
  • ウェブ攻撃: タイタンはウェブを撃ってあなたのドワーフを捕まえ、身動きを取れなくして、追撃攻撃を受けやすくします。距離を保ち、遠距離武器を使用してください。
  • ダスト攻撃: これらのダスト粒子の爆風は、ドワーフをノックダウンさせ、毒を負わせる可能性があります。有機物や壊れやすい素材でできたタイタンは、自分のダスト攻撃で自滅する可能性がありますが、これらの巨大生物との直接対決は避けるのが賢明です。

地下

一般的な地下の野生動物

経験則として、地下の生き物は地上の生き物よりも危険で攻撃的です。比較的無害なものや、独特の脅威をもたらさないものも多いですが、常に注意が必要です。注目すべき脅威としては、盲目の洞窟トロール、洞窟ワニ、洞窟ドラゴンなどがあります。

動物人間の部族

これらの地下社会は、文明を持っているとみなされていますが、他の文明と同じルールに従っているわけではありません。ほとんどの部族は、敵対的な部族でさえ、組織的な攻撃を仕掛けてくるのではなく、自分たちの領域にとどまっているでしょう。しかし、彼らの原始的な武器には、しばしば致命的な毒が塗られています。

マグマの住人

これらの生き物は、火とマグマに対して耐性があり、しばしば火炎ベースの攻撃を仕掛けてきます。比較的もろいですが、あなたの要塞に到達すると、重大な脅威となる可能性があります。可燃物、特にあなたの酒の備蓄に近づけないでください。

巨大な洞窟グモ

これらの巨大なクモは、あなたが遭遇する「普通の」生き物の中で最も危険なものの1つです。彼らは強力な即効性の麻痺毒を持っており、犠牲者を彼らの巣に閉じ込めることができます。彼らの巣の範囲外から、遠くから交戦することが重要です。ゾウや巨大な地上の捕食動物などの大型の戦争動物は、体の大きさのために毒の影響を受けにくいです。巨大な洞窟グモは頭を攻撃する傾向があるため、常にドワーフに兜を装備させてください。

隠された楽しいもの

物によっては、地中深くにそっとしておくのが一番です。あなたが不運にもそれらに遭遇した場合は、上記のタイタンのセクションを参照してください。なぜなら、それらはタイタンと同様の特徴を持っているからです。幸運を祈ります。あなたにはそれが必要になるでしょう。

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