ファイアーエムブレム エンゲージ 武器錬成ガイド:ダメージを最大化する強化方法

ファイアーエムブレム エンゲージ:武器の強化と刻印を最適化する

膨大な時間を費やしてスプレッドシートと格闘する熱心なファイアーエムブレム エンゲージプレイヤーとして、私は費用対効果の高い武器強化の道を分析することに多くの時間を費やしてきました。このガイドでは、鍛冶屋の選択肢に圧倒されてしまうことがあるプレイヤーのために、私の発見を actionable なアドバイスにまとめました。

重要な注意点: このガイドは、遭遇戦を行い、安定した資源の流入があるプレイヤーを対象としています。気軽にプレイしている場合は、低い強化レベルにとどめておくのが妥当です。

武器強化の推奨事項:スイートスポットを見つける

武器の種類ごとに最適な強化レベルを以下に示します。

基本武器:

  • +1: どの武器にとっても、投資に対するリターンが最も高いため、ほぼ常に価値があります。
  • スリム/アイアン: +3 で輝き、命中率のブーストが必要な場合は +4 です。キャラクターのビルドが進むにつれて関連性が薄れていくため、後々 +1 にしておくことを検討してください。
  • スティール: +3 を目指します(命中率を上げる場合は +4)。最大まで強化するのは資源の無駄が大きく、-1 の重量はコストに見合わないことがよくあります。同じリソースで、スティール武器2つをゼロから+4にすることができます。
  • シルバー/ブレイブ: +2 で最高、+3 でもまずまずです。命中率に問題がなければ、シルバーは +1 のままにしておきましょう。特にシルバー武器の場合、それ以上の強化は効果が薄れていきます。シルバーの延べ棒が有り余っているエンドゲームプレイヤーは、ブレイブを最大限に強化することを検討してもよいでしょう。
  • ヘビーウェポン: ブレード、グレートランス、グレートアックスにも同じ原則が当てはまります。

特殊武器:

  • 特効武器: 特効による威力ブーストにより、+4 強化の優れた候補となります。
  • ハンドアックス/ジャベリン: 2 回攻撃のために軽い重量が必要な場合は +4 です。それ以外の場合は、+1 のトマホークまたはスピアの方が価値があります。
  • キラーウェポン: +2 で最適、高い必殺率を持つ場合は +3 です。必殺が出るとダメージが 3 倍になるため、それ以上の強化の影響は少なくなります。威力は低いが命中率の高い倭刀は、+3 がスイートスポットです。
  • レイヴァンソード/フレイムランス/ハリケーンアックス/レイディアントボウ: +1 で良好、威力のブーストが少し必要な場合は最大で +3 です。
  • ロングボウ: +1 で素晴らしいです。

魔道書:

  • ファイアー: +3 もまずまずですが、一般的にはエルファイアー (+2) に強化することをお勧めします。確実に追撃が必要な場合は、+3 エルファイアーも正当化されます。ボンガローネで追撃できる場合は、+1 を検討してください。
  • サンダー: できるだけ早くエルサンダーに強化し、ランク A でトロンに強化します。+1 トロンに、ロイやアイクなどの重量ブースト効果を持つ紋章士を刻印して、威力を最大限に高めましょう。
  • ウィンド: +1 でも素晴らしく、エルウィンドならさらに良いです。追撃が必要な場合は +4、それ以外の場合は +2 のエクスカリバーの方が価値があります。魔道使いのための弓と考えてください。
  • サージ: ニッチです。必要であればエルサージに強化してもよいですが、どちらも鍛造する必要はありません。
  • ノヴァ: ブレイブの魔道書と同様に、+2 が理想ですが、資源が許せばそれ以上に強化しても構いません。

戦技:

  • ショート-アイアン-スティール-シルバー: 武器と同じ原則に従ってください。イニシエートと鉄壁は後々効果が薄れていきます。+4 スティールハンドが最高、+2 シルバースピリット(必要であれば +3)。シールドは +1 のままにしておき、+4 フラッシュフィストを目指しましょう。

短剣:

  • アイアンダガー: 第 11 章でスティールを入手するまでは、ユナカにとって +3 が堅実です。
  • スティールダガー: +4 がスイートスポットです。
  • シルバーダガー: +4 までバランスよく強化される(レベルごとに威力 +2)ため、資源が豊富なプレイヤーにとっては良い投資となります。
  • スティレット: +4 は、コストが半分の +3 ペシュカッツに匹敵する性能を発揮します。

専用武器:

  • リベレーション: +2 まで良好、エンゲージ技ゲージのスキルを活用する剣術クラスのアlear にとっては +5 まで正当化されます。終盤には使わなくなることを覚悟しておきましょう。+4 スティールソードにビルド +2 のアlear は、最大強化されたリベレーションよりも性能が上回ります。+4 ワームスレイヤーの方が強力で安価な代替品です。
  • フォルクヴァング/フェンサリル/ノアトゥン: これらの軽いシルバー武器は、+3 で +2 シルバー武器を上回る性能を発揮するため、検討する価値があります。+5 が正当化される唯一の武器であり、+4 シルバーよりもわずかに高いコストで、より高い威力を発揮します。

刻印:武器を微調整する

刻印は、長所を強化したり、短所を補ったりすることができる、貴重なステータス調整を提供します。

  • 威力: 軽い武器を装備した素早いキャラクター、ブレイブ武器、特効武器に最適です。(例:マルス、シグルド)
  • 命中: 基本命中率の低い斧や槍に最適です。(例:リーフ、ルキナ、ベレト)
  • 必殺: キラーウェポンに必殺を積み重ねるのに最適です。(例:カムイ、エイリーク)
  • 重量: 重量増加の刻印をサンダーの魔道書と組み合わせることで、反撃を防ぎます。(例:ロイ、アイク)
  • 威力減少: ヘビーブレードなど、威力が高い武器で、ダメージ減少が目立ちにくい場合に役立ちます。ミカヤの回避ブーストとシルバーブレード、またはリンの命中ブーストとシルバーグレートアックスなどの効果と組み合わせましょう。

最後に

これらはあくまでもガイドラインであり、厳格なルールではありません。実験し、自分のプレイスタイルに合わせ、そして何よりも、理想の軍隊を鍛造することを楽しんでください!

今後のアップデート: このゲームをさらに深く掘り下げて、このガイドを最新の状態に保つよう努めます。武器分析スプレッドシートへのアクセス方法については、今後の発表にご期待ください!

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