フォレストカーニバル 挑戦ステージ攻略:ボナンザ 1、2、3
フォレストカーニバルイベントでは、熟練プレイヤーでさえも苦戦する挑戦ステージが登場します。ボナンザと名付けられたこれらのステージは、決して生半可な気持ちで挑めるものではありません。このガイドでは、ボナンザ 1、2、3 を攻略するための知識と戦略を解説します。
ボナンザ 1:解決不能な対立
目標: すべての敵を倒す。 最初に兵士を攻撃しないこと。
敵:
- 青ヨーカイ (攻撃対象: スロット 1 & 3):
- (パッシブ) 被弾時、攻撃力 +20% (1 ターン)
- 怒り心頭: 攻撃力 +30% (永続)
- 猛攻: 攻撃力 +100% (1 ターン、HP 75% 以下と 25% 以下で発動)
- サバイバル本能: ダメージ軽減 20% (HP 50% 以下で発動)
- コアブラスト: 単体攻撃、ダメージ 1240 (HP の低い対象を優先)
- 悪戯: ナイトの HP が 25% 以下になるとゲームオーバー
- 赤ヨーカイ (攻撃対象: スロット 3 & 5):
- (パッシブ) 被弾時、攻撃力 +20% (1 ターン)
- 怒り心頭: 攻撃力 +30% (永続)
- 報復: 反撃ダメージ 50%
- 興奮: 攻撃力 +20%、単体攻撃
- サバイバル本能: ダメージ軽減 20% (HP 50% 以下で発動)
- 悪戯: ナイトの HP が 25% 以下になるとゲームオーバー
- 緑兵士 (攻撃対象: スロット 2)
- 紫兵士 (攻撃対象: スロット 4)
戦略:
- ヨーカイを一体ずつ確実に倒すことを優先する (最初は青ヨーカイがおすすめ)。
- 「悪戯」攻撃は、ヨーカイが生存している状態でナイトの HP が 25% 以下になると発動する。最初に兵士を攻撃すると、早々に全滅してしまう可能性がある。
- 青ヨーカイを 5 ターン目までに、赤ヨーカイを 9 ターン目までに倒して、パッシブスキルによるダメージを抑える。
- バッファー 1 体、ヒーラー 1 体、単体攻撃 DPS 3 体のチーム構成が非常に有効。
- スロット 3 の配置: HP の最も高いユニット (ガーディアンが理想) をスロット 3 に配置して、ヨーカイの重複攻撃を受け止める。このスロットには最低でも HP 2000 が推奨される。
- スロット 4 の注意: 4 ターン目または 6 ターン目に、敵のアルティメットスキルによってスロット 4 が麻痺する可能性があるので注意が必要。
- 新規プレイヤーへの注意: このステージは、親密度が低く、ポテンシャル 5 以下の SR ユニット 2〜3 体で構成されたチームにとって非常に難しい。
ターンごとのガイド:
兵士は主に近接攻撃を使用する。21 ターン目の全体攻撃スキルに注意。
スキル名や敵の行動によるバリエーションを含む詳細なターンオーダーについては、SR モーヴァイチーム構成をフィーチャーした Catboy__enjoyer 氏のコメント を参照。
ターン | あなたの行動 | 敵の行動 (ヨーカイ中心) |
---|---|---|
1 | ヨーカイ一体に集中攻撃 | 通常攻撃パターン |
2 | 攻撃を継続 | 通常攻撃 |
3 | 攻撃対象を維持 | 通常攻撃 |
4 | 攻撃 | ヨーカイの通常攻撃、緑兵士のアルティメット (麻痺、HP の低い対象を優先)、紫兵士の AoE (ダメージ 570、HP の低い対象を優先) |
5 | 攻撃 | 青ヨーカイ: 猛攻 + コアブラスト (HP の低い対象を優先) |
6 | HP の最も高いユニットをガード、残りのユニットで攻撃 | 青ヨーカイ: 単体沈黙アルティメット (HP の低い対象を優先)、赤ヨーカイ: 興奮、兵士: 通常攻撃 |
注意 | ヨーカイは HP が 50% 以下になるとサバイバル本能 (ダメージ軽減 20%) を発動する。多くの場合、2 番目に記載されているスキルと同時に発動する。 | |
7 | 攻撃 | 兵士: 全回復 & シールド (ヨーカイの死亡状況によって変化する可能性あり) |
8 | 攻撃 | 紫兵士の AoE (ダメージ 570、HP の低い対象を優先) |
9 | 攻撃 | 兵士はスロット 1 と 5 を攻撃 |
10-12 | 攻撃 | 主に近接攻撃 |
ボナンザ 1 攻略動画:
ボナンザ 2: クマを止めろ!
目標: クマヨーカイを倒す。
主な仕組み: 5 ターン目に、クマを 起こさずに 2 ターン眠らせる必要がある。クマにダメージを与えるアルティメットスキルを使用すると、戦場全体に睡眠効果が発生する。
チーム編成の提案: クールダウン 3 ターンまたは 4 ターンのダメージを与えるアルティメットスキルを持つ DPS ユニットを少なくとも 1 体編成する。これは、5 ターン目の睡眠効果を管理するために非常に重要。
ターンごとの内訳:
ターン | あなたの行動 | クマヨーカイの行動 |
---|---|---|
1-3 | 攻撃 | 単体攻撃 3 回 |
4 | 攻撃、ダメージを与えるアルティメットスキルを準備 | 「チョコレートパッション」 – 戦場全体デバフ |
5 | クマにダメージを与えるアルティメットスキルを 1 回使用する。クマを攻撃している他のユニットはすべてガードする。通常攻撃は使用しないこと。 | アルティメットスキル 1 回で眠る。起こすとゲームオーバーになる。 |
注意 | このターンは最大 3 回までアルティメットスキルを使用できる。1 回目は睡眠効果、2 回目は覚醒、3 回目は再び睡眠効果となる。MB クーヤの毒アルティメットスキルはダメージを与えないため、睡眠効果は発動しない。しかし、毒は次のターンにクマを死に至らしめることなく起こしてしまう。 | |
6 | 全員ガードまたは別のアルティメットスキルを使用する (起こしてしまうが、死にはしない)。 通常攻撃は使用しないこと。 | 睡眠状態。起こされた場合は「ハニーチョコレート」 (自己回復) を使用する。 |
7 | 通常の DPS ローテーションを再開 | 「マイチョコレート!」 – AoE ダメージ |
8 | – | 「スパイシーチョコレート」 – スロット 1 & 2 を麻痺させる |
9 | – | 単体攻撃 3 回 |
10 (+6) | – | 「チョコレートパッション」 – 睡眠デバフ |
11 (+6) | 5 ターン目の戦略を繰り返す: ダメージを与えるアルティメットスキル 1 回、他の攻撃ユニットはガード、通常攻撃は使用しない。 | 睡眠状態になる |
12 (+6) | 全員ガードまたは別のアルティメットスキルを使用する (通常攻撃は使用しない) | 睡眠状態、または起こされた場合は自己回復 |
13 (+6) | DPS ローテーションを再開 | 「マイチョコレート!」 – AoE ダメージ |
14 (+6) | – | 「スパイシーチョコレート」 – スロット 1 & 2 を麻痺させる |
15 (+6) | – | 単体攻撃 3 回 |
16 (+10) | – | 「チョコレートパッション」 – 睡眠デバフ |
17 (+11) | 5 ターン目の戦略を繰り返す | 睡眠状態になる |
ボナンザ 2 攻略動画:
- 完全育成済み R ユニットクリア: Shleepo
ボナンザ 3: チョコ戦争
目標: エドモンドとクーヤの両方の HP を 1% にする。ダメージだけでは倒せない。
チーム編成の提案: AoE ユニットは編成しないこと。 単体攻撃が重要。ユニットあたり HP 3300 以上、クールダウン 4 ターン以内で全回復可能なヒーラーが推奨される。
戦略: まずクーヤの HP を 2〜3% まで減らすことに集中する。その後、エドモンドに攻撃を移す。
重要事項: HP 1% のユニットは戦闘不能にならない。クーヤが 21 ターン目の条件を満たす前に HP 1% になってしまうと、それ以上ダメージを与えることができなくなり、攻略失敗となる可能性がある。
ターンごとのガイド:
ターン | あなたの行動 | ハズバンドの行動 |
---|---|---|
1 | 攻撃 | 特に重要な行動なし |
2 | 攻撃 | 単体攻撃 2 回 (それぞれ 1 回ずつ) |
3 | – | 単体攻撃 2 回 |
4 | – | 両方とも AoE 攻撃を使用 |
5 | – | ダメージなし、両方がチャージ開始 |
6 | クーヤを 3 回攻撃 | クーヤはスタン、エドモンドはチームをわずかに回復 |
注意 | エドモンドが「奔放なる怒り」を使用した場合、エドモンドを優先して攻撃する。クーヤが「哀れなり」を使用した場合、クーヤを優先して攻撃する。 | |
7 | – | クーヤ: 小規模 AoE、エドモンド: 「芳醇なる肉体」 (ダメージなし) |
8 | 全員ガードまたはエドモンドにアルティメットスキルを 2 回使用する | クーヤ: 攻撃 2 回、エドモンド: 強力な AoE (アルティメットスキル 2 回分のデバフで約 2800 ダメージ) |
9 | – | クーヤ: 単体攻撃、エドモンド: AoE (前のターンよりダメージ減少) |
10 | – | ダメージなし、両方がチャージ開始 |
11 | エドモンドを 3 回攻撃 | クーヤ: ダメージ 20% 減少デバフ、エドモンドはスタン |
12 | – | エドモンド: 小規模 AoE、クーヤ: 行動なし |
13 | – (スロット 2 をガード推奨) | エドモンド: 小規模 AoE、クーヤ: スロット 2 を攻撃 (ダメージ + クールダウン 2 ターン増加) |
14 | – | クーヤ: AoE、エドモンド: 単体攻撃 |
15 | – | ダメージなし、両方がチャージ |
16 | エドモンドを 3 回攻撃 | クーヤ: ダメージ 20% 減少デバフ、エドモンドはスタン |
17 | – | クーヤ: 行動なし、エドモンド: AoE |
18 | – | クーヤ: スロット 2 を攻撃 (ダメージ + クールダウン増加)、 エドモンド: 単体攻撃 |
19 | – | クーヤ: AoE、エドモンド: 単体攻撃 |
20 | – | 両方がチャージ |
21 | クーヤを 3 回攻撃 | クーヤはスタン、エドモンド: チームをわずかに回復 |
22 | – | クーヤ: AoE、エドモンド: 「芳醇なる肉体」 (ダメージなし) |
23 | 全員ガードまたはエドモンドにアルティメットスキルを 2 回使用する | エドモンド: 強力な AoE (デバフ込みで約 3000 ダメージ)、クーヤ: 単体攻撃 |
24 | – | クーヤ: 単体攻撃、エドモンド: AoE |
25 | – | 両方がチャージ |
26 | クーヤを 3 回攻撃 | クーヤはスタン、エドモンド: チームをわずかに回復 |
ボナンザ 3 攻略動画:
- クリア参考動画: Twilight
これらの難関ステージの攻略に貢献してくれた、Shleepo、Kuku、Kurose、Jade、Tasogaru (Twilight) をはじめとする Nu:Carnival Discord コミュニティの皆様に感謝いたします。