マーベルスナップ セントリージャンクデッキガイド:メタ外の戦略でインフィニットランク到達!

無限への挑戦: デッキ破壊「セントリー・ジャンク」徹底解説

2シーズン連続で「セントリー・ジャンク」を駆使し、インフィニットの頂点に到達しました。このデッキは本当に楽しいです。本来なら門外不出の秘伝なのですが(マジシャンは決して種明かしをしないもの!)、この個性的なデッキを操る喜びと、メタに与えうる影響力を考えると、秘密主義を貫くわけにはいきません。

注意: このデッキは初心者向けではありません。複雑で戦略的思考が求められ、不利なマッチアップも存在します。しかし、挑戦を求め、ありきたりなデッキから脱却したいプレイヤーにとっては、やりがいと爽快感をもたらすデッキと言えるでしょう。

デッキリスト:

<img src="https://i.imgur.com/UqfnPNj.jpg" alt="セントリー・ジャンク デッキリスト">

(1) ザ・フード | (1) ナイトクローラー | (1) タイタニア | (2) カーネイジ | (2) モジョ | (2) バイパー | (3) グリーンゴブリン | (3) デブリ | (3) ジャガーノート | (4) シャン・チー | (4) セントリー | (5) スパイダーウーマン

デッキ概要:

多くのジャンクデッキと同様に、このデッキの目標はボードを制圧し、相手の選択肢を制限して不利なプレイを強いることです。セントリーは、レーン移動するヴォイドの脅威で相手を揺さぶり、特定のレーンへの過剰なコミットを誘うことで、他のレーンを制圧する機会を生み出します。

カード解説:

  • ザ・フード: ジャンクデッキの定番カード。バイパーの餌にしたり、カーネイジで破壊したり、レーンを塞いだりできます。後続のプレイがある場合など、戦略的にプレイしましょう。
  • **ナイトクローラー:**序盤のレーンコントロールや、真の狙いを隠すのに役立つ万能カード。移動後のナイトクローラーにバイパーを使う際は、相手が優先権を得ることに注意が必要です。
  • タイタニア: 強力ながら過小評価されがちなカード。終盤の脅威としてプレイすることもできますが、真価を発揮するのは相手のボードを操作する時です。グリーンゴブリンと組み合わせて、相手のフィールドを埋め尽くしたり、重要なロケーションを封鎖したりしましょう。
  • カーネイジ: ボードコントロールの要。ロックやザ・フード、ヴォイド、時にはミス placed されたゴブリンを破壊するために使用します。
  • デブリ: このデッキの心臓部。序盤にプレイして相手のゲームプランを disruption しましょう。ただし、「マーダーワールド」のようなロケーションには注意し、タイミングを調整する必要があります。
  • ジャガーノート: シュリ対策の切り札であり、多くのマッチアップで奇襲を仕掛けられます。重要なロケーションを確保したり、相手の終盤の計画を阻止したりするために使用しましょう。
  • シャン・チー: 高パワーカードが蔓延するメタにおいては必要悪。脅威を取り除き、レーン勝利を確実なものにするために使用します。
  • セントリー: デッキ名の由来となったカード。そのパワーは否定できませんが、効果は状況によって大きく左右されます。戦略的に使用し、相手を困難な決断に追い込み、ミスを突きましょう。
  • スパイダーウーマン: シャン・チーを回避できる頼もしいパワーソース。「デーモン」やタイタニアと組み合わせれば、最終ターンでの逆転勝利も可能です。

次点:ポラリス

今回のバージョンには含まれていませんが、タイタニアの代わりにポラリスを採用することもできます。ポラリスは異なるタイプの妨害を提供しますが、コスモのレーンを塞ぎ、単独で勝利条件を満たせるタイタニアの方が、総合的に優れていると私は考えています。

ロケーション戦略:

このデッキは、ボード上のユニットが多いほど有利になるロケーションを好みます。逆に、ゲームプランの妨げとなるロケーションもいくつかあります。

有利なロケーション:

  • セントラルパーク/サベッジ・ランド/シャドウランド: カーネイジやバイパーの餌となるユニットを無料で入手できます。
  • バー・シニスター: カーネイジ、グリーンゴブリン、バイパー、ナイトクローラーとの相乗効果があります。
  • シニスター・ロンドン: ボード制圧戦略を強化できます。
  • カマル・タージ: デブリ、スパイダーウーマン、バイパーの連続プレイに最適です。
  • ネガティブ・ゾーン/ネクロシャ/下水道: 低パワーカードの捨て場として利用できます。
  • スペース・スローン/リッキー・ブリッジ/ミニラボ/ビフレスト: 相手のプレイ可能なスペースを制限できます。
  • ザ・ネクサス/キルン/ザ・ヴォルト: タイタニア/ゴブリンコンボやジャガーノートの絶好の目標となります。
  • モーラグ: 他のロケーションを制圧していれば、容易にコントロールできます。
  • サンクタム・サンクトルム: 相手の選択肢を制限し、こちらのカードをより強力にします。
  • ザ・スーパーフロー: グリーンゴブリンの独壇場と化します。
  • エックスマンション/モンスター・アイランド: ボード制圧戦略に有利に働きます。
  • バー・ウィズ・ノー・ネーム: ザ・フードが輝きます。
  • フィスク・タワー: ジャガーノートのもう一つの目的地です。

不利なロケーション:

  • マーダーワールド/ハラ/クリンター: 相手にボードスペースを提供してしまう可能性があります。
  • クリムゾン・コスモス/プランダー・キャッスル: 競り勝つのが難しく、ロケーションを諦めることも少なくありません。
  • クォンタム・トンネル: 予測不能で、多くの場合、相手の方が有利になります。
  • ワカンダ大使館: 低パワーカードの効果を無効化してしまいます。

マッチアップ:

セントリー・ジャンクで成功するには、相手のデッキを理解し、戦略を適応させることが重要です。

  • シュリ (五分): レーンを1つ塞ぐことを目指しますが、コスモレーンは避けてください。ジャガーノートをコスモレーンに送り込み、相手の動きを最大限に阻害しましょう。
  • サノス (不利): キルモンガーは天敵です。キルモンガー不在のサノスデッキは対処しやすくなりますが、それでも厳しい戦いになります。
  • ギャラクタス (有利): 最も楽なマッチアップです。妨害能力の高さが、ギャラクタスのボードクリア能力を上回ります。デストロイヤーには注意が必要です。
  • サンドマン (不利): ボードを制圧してドクター・ドゥームの影響を最小限に抑えましょう。クロウ型の場合は、左のロケーションを塞ぐことを優先します。
  • ヒットモンキー (有利): ボードを制圧して、相手のキーカード強化を制限しましょう。ビーストによるゴブリンの回収には注意が必要です。
  • デスウェーブ (不利): キルモンガーは敗北を意味します。相手が早めにスナップしてきたら、撤退しましょう。
  • 移動 (有利): ほぼ勝利確定です。ボードを制圧して、相手の苦しみを味わいましょう。
  • アポカリプス破棄 (五分): 相手をモルビウスレーンに誘導しましょう。ジャガーノートをモルビウスレーンに送り込めば、勝利に繋がる可能性があります。
  • ヘラ (有利): インビジブル・ウーマンレーンを塞ぐことができれば、早めにスナップしましょう。相手はヘラを捨てるよりも撤退を選ぶでしょう。
  • セラインフィニット (不利): キルモンガーが問題です。ミスティークとダークホークを同じレーンに誘導するようにしましょう。
  • パトリオット (五分): こちらのカードはパトリオットの影響を受けにくい。相手のリーチには注意が必要です。
  • ネガティブ (五分): アイアンハートは厄介ですが、アイアンマンは対処可能です。
  • ミラー (五分): うまい(または運の良い)方が勝ちます。

スナップと追加ヒント:

このデッキでスナップするタイミングは、まさに芸術です。ザ・フードを使った序盤のバイパープレイは魅力的ですが、私は3つすべてのロケーションを確認してからスナップすることを好みます。スナップを戦略的に使用して、真の狙いを隠し、相手の思い込みを突きましょう。

  • ターン4のタイタニア/ゴブリンプレイ前にスナップしましょう。ただし、キルモンガーが予想される場合は除きます。
  • レーンを塞ぐ際は、サン・スポットに注意しましょう。

結論:

セントリー・ジャンクは、習熟には努力が必要ですが、その分やりがいのあるデッキであり、インフィニット到達、そしてその先も目指せます。複雑なデッキの仕組みを深く理解し、戦略的思考を駆使し、少しの運も必要です。しかし、マスターする意思のあるプレイヤーには、計り知れないほどの報酬が待っています。さあ、混沌を受け入れ、ボードを制圧して勝利を掴みましょう!

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