街づくり攻略ガイド:ヒントと戦略で街のポテンシャルを最大限に引き出す方法

タウンシップ攻略ガイド

このガイドでは、タウンシップの概要、ヒント、戦略、一般的な進行ガイドを提供し、町の可能性を最大限に引き出すお手伝いをします。

開始する前に

  • 時間的投資: タウンシップレベル120に到達するには、約30日かかります。カジュアルタスクを完了すると、このプロセスを加速できます。
  • 継続が重要: タウンシップは毎日の注意が必要です。アップグレードを怠ると、劣化とリソースの損失につながります。 1日に少なくとも1回は町を更新することを目指しましょう。
  • 劣化の警告: ストレージがいっぱいになると、劣化により超過したリソースが削除され、進行が大幅に妨げられます。
  • 季節ブースト: 季節モディファイアは、生産の初期ブーストを提供しますが、時間の経過とともに減少します。好ましい季節の開始時にすぐに建物を建てることで、これを活用しましょう。
  • 失敗なし: タウンシップに失敗状態はありません。 状況がどれほど悲惨であっても、常に回復して再構築できます。
  • 自動更新: 各「ティック」または町の更新は、1時間ごとに自動的に行われます。

クイックヒント

  • 一般的な戦略: 不足しているリソースを優先し、次に人口(XP)の増加に焦点を当てます。
  • 新規プレイヤーへの推奨事項: 神はエアリスを選択してください(「どの神から始めるべきか?」セクションで説明)。
  • 建築コスト: 建物をレベル99にするには、約6,000万GPかかります。彫像とタウンホールは、さらに3億2,000万GP(エアリス)または4億7,000万GP(他の神)かかります。
  • 修理: 早い段階での修理は避けましょう。新しい建物を建設すると、無料で修理されます。
  • コスト削減: 建築コストの削減は、修理コストにも適用されます。
  • モディファイアの種類: 礼拝モディファイアは乗法的で非常に価値がありますが、他のモディファイアは加法的です。
  • 人口が少ない: 町の健康状態を確認してください。ハーブとポーションを使用して、問題に対処します(ヘルスボタン)。
  • 減衰メカニズム: 各建物と健康状態は、ティックごとに1%減少する確率が25%です。
  • 減衰の防止: 0 / xの容量の建物は減衰しません()。
  • 季節モディファイア: 詳細については、「季節モディファイアを表示」をクリックしてください。
  • バイオーム乗数: 後のバイオームは、生産乗数を提供します(「モディファイア>バイオーム」セクションを参照)。
  • Wikiリソース: 詳細については、タウンシップWikiページを参照してください。

一般的な進行

このガイドでは、エアリスに基づいた一般的な進行パスの概要を説明します。選択した神とリソースの可用性に基づいて、戦略を調整することを忘れないでください。

重要な考慮事項:

  • ストレージ: 一晩のリソースの上限を超えないように、非アクティブになる前に常にストレージを最大化します。
  • リソースの優先順位付け: ガイドから逸脱する場合でも、不足しているリソースを優先します。
  • 人口増加: 今後のアップグレードの人口のしきい値に到達することを目指します。
  • 修理戦略: 100%の容量の建物のみを修理します。新しい建物を建設すると、無料で修理されます。

レベル0

  • 初期建設: 基本的なシェルター20棟、木こり小屋20棟、大工の作業場4棟を建設します。
  • 木材の割り当て: 残りの木材を使用して、追加の大工の作業場または木造小屋を建設します。
  • アドベンチャーモードのヒント: 木材を報酬とするカジュアルタスクを完了して、初期の進行を加速します。

レベル15

新しいアップグレード: ストレージ、住宅、鉱山労働者、バー
新しい建物: 仕立て屋(草原、雪原)、庭園(草原)、居酒屋(草原、雪原)、果樹園(森、ジャングル)、交易所、プラッツハット、市場

  • 大工の焦点: 20/20になるまで、大工の作業場を優先します。
  • 木造小屋: 草原にすべての木造小屋があることを確認します。
  • 採掘作業: 約1,500〜2,000個の石を入手したら、鉱山労働者の穴を20個建設します(山)。
  • リソース比率: ニーズに応じて調整し、ティックごとに3:2の木材:石の比率を目指します。
  • 衣料品の生産: 1ティックあたり少なくとも150個の革を維持して、1ティックあたり1つの仕立て屋を建設します。これは、乾燥地帯と雪原の住宅の準備をします。
  • 食料供給: 1ティックあたり約1,200の食料を目指します。草原に20/20の農地を建設し、沼地に漁師のドックを検討してください。

レベル35

新しいアップグレード: ストレージ、住宅、板、革、衣料品、ハーブ、ポーション
新しい建物: 礼拝堂(草原)、マルクの猫(草原)、交易所(草原、乾燥地帯、雪原)

  • リソース管理: 食料、木材、板、石、衣料品、ポーションのバランスをとることが重要になります。
  • 板の生産: 木材の生産を最大化し、板のアップグレードを優先します。
  • ポーションの重要性: 住宅をサポートするためのベースラインポーション生産を確立します。レベル35ですべてのポーションのアップグレードを目指します。
  • 礼拝の目標: 生産を向上させるために、25%の礼拝(+ 3〜5%のバッファー)を目指して努力します。
  • バーの準備: レベル60のアップグレードのために、山にバー(約200 /ティック)を備蓄し始めます。
  • 雪原戦略: 雪原では、衣料品、鉱山労働者、次に住宅に焦点を当てます。
  • オプションの建物: 必要に応じて、マルクの猫とプラッツハットを建設します。ずっと後まで修理しないでください。
  • 交易所: ストレージが問題になった場合は、単一の交易所を使用して、余分なリソースを交換します。

レベル60

新しいアップグレード: 住宅、木材、板、鉱山労働者、バー、革、ハーブ
新しい建物: 魔法の店(砂漠、雪原)

  • 人口建物: 15,000人の人口要件に到達するために、残りの庭園と居酒屋をすべて建設します。
  • 食料要件: レベル60の住宅の準備をするために、食料生産を2〜4k /ティックに増やします。
  • ルーンエッセンス: ルーンエッセンスの備蓄を開始します(最初は200〜300、次に2,000 /ティックを目指します)。
  • 石炭: 石炭の生産のアップグレードを優先し、2倍の乗数を持つ雪原に焦点を当てます。
  • 追加の建物: リソースが許せば、学校(草原、雪原)と図書館(草原)を建設します。
  • バーの生産: 山でのバーの生産の最大化に焦点を当てます。
  • 墓地: 必要に応じて、ポーションの生産を後押しするために、草原に墓地を建設することを検討してください。

レベル80

新しいアップグレード: ストレージ、衣料品、ポーション、学校
新しい建物: タウンホール(草原)と彫像(草原)

  • スキルケープのタイミング: 可能であれば、神の2倍のシーズンバフが終了する前に、関連するスキルのレベル99に到達して、タウンホールと彫像のコストを最小限に抑えます。
  • 魔法の店: レベル100の要件に備えて、レベル90付近ですべての魔法の店の最大化を開始します。

レベル81以上

  • 継続的な成長: リソース生産の最大化と住宅の拡大に焦点を当てます。
  • 市場のメリット: 市場を利用して、建物の最大化に伴い重要になる修理コストを削減します。
  • ヘラルドの玉座: TotH DLCは、ほとんどのリソースに追加のアップグレードを導入しています。
  • クールロック: レベル100でクールロックのロックを解除して、クールロックペットを購入します。
  • 交易所: レベル110付近に交易所を建設して、取引コストを削減します。
  • ストレージのアップグレード: ストレージのアップグレードは最後に優先し、理想的には、ルーンエッセンスのコストを削減するために、神の2倍のシーズン中にアップグレードします。

どの神から始めるべきか?

エアリスは、次の利点があるため、優れた開始神です。

  • 建築コストの削減: エアリスは、建築コストを25%削減し、シーズン中(春)は2倍になります。
  • 大幅な節約: これは、特に彫像やタウンホールなどの高価な構造物に多額の節約をもたらします。
  • ポーションの生産: エアリスは、住宅や貴重な取引に不可欠な、最高のハーブとポーションの生産を誇っています。

どの神がゲーム後半に最適ですか?

最適なゲーム後半の神は、トレーダーから希望する消耗品によって異なります。レベル120での各神の平均リソース生産率については、このチャートを参照してください。

一般的に、最初に消耗品エンハンサー(エアリス/ポーション)を優先し、次にマスタリーマグネット(ベイン/衣料品)を優先します。

トレーダー

トレーダーは、ユニークな消耗品を提供しています。最初はXPスクロールを優先し、次にニーズに焦点を当てます。

  • ボックス: リソース要件に基づいてボックスを選択します。常にフードボックスIを優先します。ボックスチャート
  • 食料: 釣りスクロール、モンスターハンタースクロール、フードボックスI、熱意スクロール
  • 木材: 木こりスクロール、ウッドボックス、レンジドヒンダースクロール(フィラー)、クイックバーナー(焚き火ポーチがない場合)
  • 石: 採鉱スクロール、近接ヒンダースクロール(フィラー)
  • 鉱石とバー: ボックスが主なオプションです。
  • 石炭: 石炭は最高の取引です。
  • ハーブ: ハーブスクロール、ハーブボックス
  • エッセンス: ルーンクラフトスクロール、略奪者ポーチ、エッセンスのスクロール、マジックヒンダースクロール(フィラー)
  • 革: ジェムプリザーバースクロール(モンキータブレット用)
  • ポーション: 消耗品エンハンサー、ハーブ保存スクロール、ポーションボックス
  • 板: 価値のある取引は限られています。
  • 衣料品: クラフトスクロール、マスタリーマグネット

モディファイア

これらのモディファイアを使用して、タウンシップの出力を最大化します。

建物のモディファイア:

  • 墓地(草原): + 100%ポーション生産
  • 市場(草原): -25%修理コスト
  • 居酒屋(草原、雪原)と庭園(草原): 幸福度が向上し、人口が増加します
  • 学校(草原、雪原)と図書館(草原): 教育が向上し、すべてのリソース生産が向上します

スキルブースト:

礼拝:

  • 礼拝Wikiページ: ゲーム内では、「すべて」または棒グラフビューからアクセスします。

季節:

  • 季節Wikiページ: ゲーム内では、「季節モディファイアを表示」ボタンから表示します。

バイオーム:

  • 1倍の乗数: 草原、森、山、水
  • 1.5倍の乗数: 沼地、谷、乾燥地帯
  • 2倍の乗数: 森、砂漠、雪原

バイオームの乗数は、ストレージ、教育、幸福度、人口に影響を与えますが、交易所には影響を与えません。

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