ウォーハンマー40,000:ローグトレーダー – 炎の壁と化したサイキックファイター! 強力な近接パイロマンサービルドガイド

ウォーハンマー40,000:ローグトレーダー 近接型サイカー・パイロマンサービルドガイド:炎の化身

筆者:レモルティス

この記事では、ウォーハンマー40,000:ローグトレーダーで、圧倒的な力を誇る近接型サイカー・パイロマンサーを構築するための詳細なガイドを紹介します。このビルドは、容赦ない敵の攻撃に耐えながら、戦場を焼き尽くす炎で包み込む、屈強な前線タンクを作り出すことに焦点を当てています。

このガイドの視覚的な補足資料として、以下の動画もご覧ください:

要約: 出身はデスワールドまたはフォージワールド、サイカー・パイロマンサー、ウォリアー – ヴァンガード。自らに火を点け、あらゆる攻撃を受け止め、敵を焼き尽くせ。

近接型サイカー・パイロマンサーを理解する

このビルドは、パイロマンサーを歩く火の嵐に変えることを目的としています。あなたは、他の者が灰になるような攻撃をものともせず、戦場を炎で包み込み、敵を灰に変えるでしょう。

炎の化身を構築する

主要ステータス:

  • 耐久力: 最も重要なステータスです。HPを増加させ、特定のタレントと組み合わせることで防御力とアーマーを強化します。
  • 筋力: 重装甲を着用し、近接ダメージを増加させます。ただし、直接攻撃はこのビルドの主なダメージ源ではありません。50を目指し、その後は意志力と武器スキルを優先しましょう。
  • 意志力: サイカーパワーの源であり、あなたの燃え盛る怒りを最大限に引き出すために不可欠です。
  • 武器スキル: 命中率とクリティカル率を向上させ、攻撃を確実に当てられるようにします。

出身地の選択:

デスワールド:

  • HPが20%以下の場合、少量の自己回復シールドが付与されます。
  • 一時的なHPを持っている間、回避力とアーマーが20%増加します。
  • 負傷の獣: 負傷すると敏捷性/意志力ボーナスが付与され、自らに炎を浴びせるこのビルドと相性が良いです。

フォージワールド:

  • 3つのパッシブボーナスから1つを選択します。耐久力に基づいてアーマーを増加させるボーナスをお勧めします。
  • 鋼鉄の鍛造: 重装甲を着用している間、MP、防御力、ダウン耐性が+1されます。

どちらの出身地も火炎耐性を備えているため、このビルドに最適です。デスワールドは機動力が高いプレイスタイルに優れており、フォージワールドは重装甲のタンクに最適です。

オリジン – サイカー・パイロ:

  • イグナイト: 初期火炎ダメージを与え、意志力ボーナスとサイキックレーティングに基づいて時間経過ダメージを与えるワープバーン効果を付与します。
  • ワープバーン: 意志力とサイキックレーティングに応じて威力が上がる強力な継続ダメージ効果です。

開始時のステータス:

  • 敏捷性10、耐久力10、筋力5、意志力5(先制攻撃のために敏捷性を優先するか、耐久力、筋力、意志力により多くのポイントを割り当てます)。

レベルアップの進行:

ウォリアー:

  • レベル1: チャージ – 敵との距離を詰め、フリーアタックを可能にします。
  • レベル3: 耐える – 被ダメージを軽減し、耐久力ボーナスに基づいて一時的なHPを付与します。
  • レベル4: 大胆な突破 – すべてのAPとMPを回復し、敏捷性に基づいてボーナスMPを付与し、1ターンの間、攻撃のMPコストをなくします。

主要なタレント:

  • 燃える血(パイロマンサー): あなたに隣接する敵は、あなたがサイカーパワーを使用したり、燃焼、出血、近接ダメージを受けたりするとダメージを受けます。
  • 容赦ない炎(パイロマンサー): 燃えている間、サイキックレーティングが+1、決意が2増加します。また、火炎ダメージで勢いを失わなくなります。
  • 炎の体(パイロマンサー): 火炎ダメージに対するアーマーを大幅に増加させ、レーザー、メルタ、プラズマダメージに対する耐性を中程度増加させます。
  • 鋼鉄の鍛造(フォージワールド): 重装甲を着用している間、MP、防御力、ダウン耐性が+1されます。
  • インフレイム(パイロマンサー): 戦闘終了まで、すべての燃焼ダメージを増加させます。1ラウンドに1回使用できます。
  • フォージの炎(フォージワールド): 燃焼効果と火炎兵器に対する耐久力ボーナスを付与します。
  • バックドラフト(パイロマンサー): サイキックパワーがダメージを与えると、ターゲットの2セル以内にいるランダムな敵にもダメージを与えます。
  • 大いなる炎の火花(パイロマンサー): あなたが適用するすべての継続ダメージ効果のクリティカル率が大幅に増加します。

ティア2アーキタイプ – ヴァンガード:

アーキタイプタレントは主な焦点ではありませんが、ヴァンガードは優れたシナジーを提供します。

  • 不屈のビーコン: 攻撃を受けるとスタックを獲得します(自己による燃焼ダメージも含む)。スタックごとに決意が増加し、味方にはより小さなボーナスが付与されます。
  • 永続する盾: 一時的なHPを持っている間、耐久力に基づいてパリィとアーマーのボーナスが付与されます。
  • 蘇生のビーコン: 不屈のビーコンのスタックは、アーマーとパリィのボーナスも付与します。

注目すべきアビリティ:

  • 炎のオーケストレーション(パイロマンサー): ターゲットが燃焼を消すのを防ぎ、あなた(と味方)の近接攻撃にボーナス火炎ダメージを付与します。
  • ファイアストーム(パイロマンサー): ターゲットの燃焼を近くの敵に拡散させ、追加ダメージを与えます。
  • モルテンビーム(パイロマンサー): 大量のダメージを与え、敵のアーマーを減少させる強力な火炎攻撃です。
  • バイオマンシーへの分岐を検討する: このサイカー分野はパイロマンサーと非常に相性が良く、継続ダメージを与えるための追加の方法を提供します。

終盤とその後

レベル27までに、あなたはほぼ不死身の炎の化身となり、壊滅的な攻撃をものともせず、敵を簡単に溶かすことができるようになります。意志力と耐久力への投資を続け、「光の刃」サイカータレントを獲得してダメージ出力をさらに高めることを検討してください。

結論

このガイドでは、非常に耐久力があり、ダメージの高い近接型サイカー・パイロマンサーを構築するための包括的なフレームワークを提供しました。さまざまなタレントやアビリティを試して、自分のプレイスタイルに最適なものを見つけ出してください。さあ、前進し、あなたの敵にワープの炎を解き放ちましょう!

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