グローリーハンマーの王国ファイフ:ダンジョンマスターガイド
伝説のパワーメタルバンド、グローリーハンマーにインスパイアされた壮大な冒険を解き放て! デビューアルバム「Tales from the Kingdom of Fife」をベースにしたこのキャンペーンセッティングとアドベンチャーガイドは、英雄的な騎士、神秘的な生き物、そして不死の魔法使いの世界へとプレイヤーを誘います。
このガイドは現在も作成中です。自由に拡張して、あなた自身の冒険を共有してください!
イントロダクトリー・スリップ
プレイヤーを舞台設定に紹介する楽しい方法として、キャラクター作成時にイントロダクトリー・スリップを使用することを検討してください。このハンドアウトは、ファイフのユニークな要素を強調し、キャラクターのカスタマイズの機会を提供します。例えば、以下のようなものがあります。
- 地域特性: ファイフの異なる地域出身のキャラクターは、独自の能力や熟練度を持っている可能性があります。騎士で知られるクレイル出身のキャラクターは、騎乗戦闘チェックに有利になるかもしれません。
- 一般的なアイテム: ファイフで見られる一般的な魔法のアイテムのリストを提供し、その土地の魅惑的な性質を反映します。これには、シンプルな装身具やマイナーエンチャントされた武器などが含まれます。
圧倒的なボーナスやレアアイテムを無料で与えることは避けてください。代わりに、これらの要素をキャラクターの背景に織り込み、キャンペーンに有機的に統合してください。
ストーリー概要
冒険は、ファイフ王国を舞台に展開されます。ファイフ王国は、繁栄と平和の土地でしたが…今、その平和は脅かされています。プレイヤーは、アンガス・マクファイフ王子の結婚式に招待された名誉あるゲストとして物語が始まります。しかし、祝賀ムードは、邪悪な魔法使いザーゴスラクスとそのアンデッドユニコーンの軍隊の unexpected な出現によって打ち砕かれます。
ダンディー侵攻
王国の首都ダンディーへのザーゴスラクスによる攻撃は、ファイフを混乱に陥れる壊滅的な出来事です。このイベントは、キャンペーンの劇的な転換期となり、プレイヤーに危機感と報復への欲求を抱かせるべきです。
主なイベント:
- ダンディーの陥落: "The Unicorn Invasion of Dundee" の歌で描かれているように、ザーゴスラクスによる侵攻は、プレイヤーにとって映画的で恐ろしい体験となるはずです。アンデッドの大群の圧倒的な力と、命の悲劇的な損失を強調してください。
- イオナ姫の誘拐: ザーゴスラクスは、アンガスの新婦であるイオナ姫を誘拐し、彼の邪悪な計画を進めます。この行為は、プレイヤーにとって個人的な利害を加え、邪悪な魔法使いを倒したいという彼らの願望を煽ります。
正義のための探求
侵略の後、プレイヤーはザーゴスラクスに挑戦し、ダンディーを解放するために、同盟国と強力なアーティファクトを集めなければなりません。
潜在的なクエスト:
- クレイルの騎士: クレイの騎士団のグランドマスターであるサー・プロレティウスとその恐るべき戦士たちの助けを求めてください。巨大なワシで知られるクレイルは、最終決戦で空中支援を提供することができます。
- 蛮族の王: アンスト王国へ旅立ち、伝説の戦士、フーツマンと同盟を結びましょう。彼の力と凶暴さは、ザーゴスラクスとの戦いで非常に貴重なものとなるでしょう。
- ロボット王子: 高度な技術の土地、オーチャートゥールに冒険し、その支配者である謎めいたロボット王子の助けを求めてください。
3つのアーティファクト
ファイフ全体に散らばっているのは、ザーゴスラクスを倒す鍵を握る3つの古代のアーティファクトです。
- 栄光のハンマー: 最強の魔法の障壁さえも打ち砕くことができる伝説の武器。それは、隠された山の神社で「鋼鉄の心を持つ」英雄を待っています。
- 正義のお守り: この強力なお守りは、ザーゴスラクスのアンデッドの大群を縛り付けているダークマジックを含む、呪いを解く能力を持っています。それは、恐ろしいドラゴンに守られた神秘的な湖の中に隠されています。
- 悪のナイフ: 他人の意志を奴隷にすることができるこの邪悪なアーティファクトは、ダンディーの下にある忘れられたドワーフのトンネルの中に眠っています。ザーゴスラクスは、彼の邪悪な儀式を完了するために、このアーティファクトを求めています。
最終決戦
キャンペーンは、ダンディーにあるザーゴスラックスの要塞内での、彼との壮絶な対決で最高潮に達します。プレイヤーは、邪悪な魔法使いを倒し、ファイフに平和を取り戻すために、彼らの狡猾さ、強さ、そしてアーティファクトの力を使わなければなりません。
フューリアス・サンダーの壮絶な怒り: 最終決戦は、"Angus McFife" の歌の激しさを反映した、スリリングで挑戦的な出会いとなるはずです。
勝利とその後: ザーゴスラクスに対する勝利は、キャンペーンに満足のいく結末をもたらします。しかし、将来の冒険の種をまくことを検討してください。おそらく、悪のナイフの呪いが残っていたり、影から新たな脅威が出現したりするでしょう。
主なNPC
アンガス・マクファイフ: ダンディーの王子、父親の死の復讐と最愛のイオナを救出することを決意した、高潔で勇敢な戦士。
サー・プロレティウス: クレイの騎士団のグランドマスター、誇り高く恐るべき戦士であり、尊敬を集めています。彼は、価値のある相手に対して自分の力を試すことに熱心であり、良い賭けを楽しんでいます。
フーツマン: 謎めいて強力なアンストの王、伝説に包まれています。彼の野蛮な性質は、彼の信頼を得た者に対する激しい忠誠心を隠しています。
イオナ・マクドゥーガル: サー・プロレティウスの娘であり、アンガスの最愛の人。彼女のエルフの血統は、ザーゴスラクスの邪悪な計画の標的にしています。
ラサソール: ダンディーの下にある隠された通路を含む、古代の秘密の知識を持つ謎めいた隠者。
ザーゴスラクス: 主な敵対者、復讐への渇望によって狂気に駆り立てられた、権力に飢えた魔法使い。彼は、自分の目標を達成するためには手段を選ばない、冷酷で残酷な暴君です。
冒険の実行
結婚式
キャンペーンは、アンガス・マクファイフ王子とイオナ・マクドゥーガルの結婚式という喜ばしい出来事から始まります。これは、プレイヤーに世界、重要なNPC、そしてファイフに迫る脅威を紹介する機会となります。
起こりうるイベント:
- 都市探検: プレイヤーがダンディーを探検し、その活気に満ちた文化を体験し、住民と交流できるようにします。
- キャラクター紹介: アンガス、サー・プロレティウス、その他の重要なNPCとの出会いを演出します。彼らの性格や動機を強調します。
- 気楽なクエスト: プレイヤーがゲームの仕組みや雰囲気に慣れるための、ちょっとしたクエストを紹介します。これは、盗まれた家宝を取り戻したり、地元の争いを解決したりすることを含む可能性があります。
- トーナメント: 決闘、アーチェリー、馬上槍試合など、さまざまな競技を含む壮大なトーナメントを開催します。これは、プレイヤーが自分のスキルを披露し、潜在的に報酬を獲得することを可能にします。
ダンディーへのユニコーン侵攻
結婚式の祝祭ムードは、ザーゴスラクスによる奇襲攻撃によって打ち砕かれます。このイベントは、キャンペーンのターニングポイントとなり、気楽な冒険から必死のサバイバルのための戦いにトーンをシフトさせるべきです。
侵略の実行:
- 圧倒的な力: ザーゴスラクスのアンデッド軍の数の多さと力を強調します。プレイヤーは脅威を感じ、状況の重大さを理解する必要があります。
- 英雄的な最後の抵抗: ダンダックス王やその他の注目すべきNPCを含む、ファイフの防衛者の勇敢さを描写しますが、最終的にはザーゴスラックスの力に屈するようにします。
- かろうじての脱出: プレイヤーは、おそらくアンガスやサー・プロレティウスの助けを借りて、かろうじてダンディーから逃げ出す必要があります。
同盟国とアーティファクトの収集
ダンディーが廃墟と化した今、プレイヤーはザーゴスラクスを倒すために不可欠な同盟国を集め、3つのアーティファクトを回収するためのクエストに乗り出さなければなりません。
魔法使いの村と魔法のドラゴン:
- 知識を求めて: 正義のお守りとそれを守るドラゴンについての知識を持つ、隠された魔法使いの村にプレイヤーを導きます。
- 鏡の間: プレイヤーがドラゴンの協力を得るために克服しなければならない、挑戦的なパズルや試練を作成します。これは、危険な魔法の迷宮を航行したり、強力な幻想を出し抜いたりすることを含む可能性があります。
- ドラゴンとの交渉: ドラゴンは強力ですが、プレイヤーが自分たちの価値を証明したり、適切な取引を持ちかけたりすれば、説得して助けてもらうことができるかもしれません。
クレイル、アンスト、その他のクエスト:
- クレイルの騎士: プレイヤーは、サー・プロレティウスとその騎士たちの支持を得るために、力試しや戦略ゲームに参加するかもしれません。
- 蛮族の王: フーツマンの忠誠心を勝ち取るには、戦いで自分の価値を証明したり、危険な任務を完了したりする必要があるかもしれません。
- ロボット王子: 技術的に進歩した都市オーチャートゥールは、独自の課題と報酬を提示するかもしれません。
フューリアス・サンダーの壮絶な怒り:最終決戦
キャンペーンのクライマックスはダンディーで行われ、プレイヤーはザーゴスラクスと彼の要塞内で対峙します。
最終決戦の要素:
- 包囲網の突破: プレイヤーは、ザーゴスラクスの残りの軍勢を突破して戦わなければならず、潜在的には栄光のハンマーの力を使って魔法の障壁を突破する必要があります。
- ザーゴスラクスとの対決: ザーゴスラクスとの最後の出会いは、挑戦的で記憶に残る戦いとなるはずです。アークメイジや*「アニヒレーションの墓」*のアセリアラックのような、強力なスタットブロックの使用を検討してください。
- アーティファクトの力: プレイヤーが獲得したアーティファクトを利用するように促します。正義のお守りは、奴隷にされたユニコーンを解放することができ、栄光のハンマーは、ザーゴスラクスに対して最後の一撃を与えることができます。
勝利とその後
ザーゴスラクスが倒され、ダンディーが解放されたことで、ファイフに平和が戻ります。プレイヤーは英雄として称えられ、彼らの名前は永遠に伝説に刻まれます。
冒険の継続:
- ナイフの呪い: おそらく、悪のナイフの影響は残り、それを振るう者を堕落させたり、世界に新たな危険をもたらしたりするでしょう。
- 新たな脅威の出現: ザーゴスラクスが倒されたことによる力の空白は、彼のマントを手に入れようとする新たな悪役を引き寄せる可能性があります。
- ファイフの探検: プレイヤーが世界をさらに探検し、隠されたダンジョン、古代遺跡、その他のエキサイティングな場所を発見するように促します。
ランダムエンカウンター
ファイフのユニークな側面を紹介する、記憶に残るランダムエンカウンターでキャンペーンを強化します。
- 眠れるトロール: 不機嫌なトロールが橋を塞ぎ、通行料または解くべきなぞなぞを要求します。
- ホブゴブリンの待ち伏せ: 狡猾な首長に率いられたホブゴブリンの一団が、道路でプレイヤーを待ち伏せします。
- 旅商人: カリスマ的な商人が、エキゾチックな商品や貴重な情報を提供しますが、注意してください、彼は秘密の意図を隠しているかもしれません。
- ハグの小屋: 暗い森の奥深くで、2人の邪悪なハグが、疑うことを知らない旅行者を彼らの魔の手におびき寄せます。
- 憑依されたエレメンタル: 悪意のある存在に操られたガレブ・デュールが、田舎を荒らし回ります。
結論
このグローリーハンマーにインスパイアされたキャンペーンセッティングは、英雄的な行為、魔法の驚異、そして忘れられない戦いでいっぱいの壮大な冒険のための枠組みを提供します。ファイフ王国を案内しながら、バンドの音楽と歌詞があなたの想像力をかき立ててくれるでしょう!