解放への道: Noita 聖なる山の脱出完全ガイド
Noitaにおいて、聖なる山は恩恵と試練の両方を持ち合わせています。杖の編集や資源の補充を行う安全な場所を提供してくれる一方で、退出時に崩壊することで、その後のレベルでプレイヤーを危険に晒すことになります。このガイドでは、聖なる山を「脱出」する方法を解説し、プレイ中を通して繰り返し利用できる聖域として維持する方法を紹介します。
なぜ脱出するのか?
通常、聖なる山を出ると天井が崩壊し、呪いのダメージを受けるだけでなく、内部での杖編集もできなくなります。脱出はこの崩壊を回避し、以下の利点を得られます。
- 安全地帯の維持: 新たに入手したアイテムが進行の妨げになる場合でも、損傷のない聖なる山に戻って杖の編集や資源の管理を行うことができます。
- 資源の最大限の活用: 以前の設定を失うリスクを負うことなく、新しい杖や呪文の実験を行うことができます。
しかし、脱出は正面玄関から歩いて出るほど簡単ではありません。特定のトリガーが崩壊を引き起こし、意図した経路からあまりにも離れると神の怒りを買い、将来出現する聖なる山に復讐のステヴァリを出現させてしまいます。
脱出戦略
このガイドでは、脱出方法をアプローチに基づいて分類します。
- トリガーのスキップ: テレポートや緻密な移動を利用して、崩壊トリガーを完全に回避します。
- トリガーの欺瞞: トリガーを起動させない形態に変身することで、トリガーの仕組みを悪用します。
- トリガーの回避: 環境を注意深く操作して、トリガーの範囲外に安全な通路を作成します。
各手法は、呪文の希少性、信頼性、潜在的な欠点などを考慮し、安定性で評価します。
トリガーのスキップ
このカテゴリでは、出口通路にある驚くほど小さな崩壊トリガーを回避することに焦点を当てています。
テレポート呪文
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テレポートボルト & ショートテレポートボルト: (安定性: A)
- トリガーを狙って発射します。
- 強化: ロングディスタンスキャスト (A+) を使用すると壁越しに発射できるため、照準合わせの難しさが解消されます。
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テレポート化合: (安定性: A+)
- 摂取するか、浴びることでカーソルの向きにランダムな距離をテレポートします。
- 制限: バイオームに制限され、隣接するバイオームにのみテレポートできます。
- 入手方法: 古代の研究所 (確定)、アルケミスティの敵 (準確定)、鉱山とヒイシ基地 (まれ)。
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不安定テレポート化合: (安定性: C-)
- テレポート化合と同様に機能しますが、ランダムな方向にテレポートするため、大きなリスクを伴います。
- 入手方法: フラスコでよく見つかります。
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転移の円: (安定性: A+)
- 静的なフィールドを作成し、進入または詠唱時にカーソルの向きにテレポートします。
- 利点: 効果時間が長いため、複数回の移動が可能です。
- 制限: バイオームに制限され、聖なる山のバイオーム内で詠唱する必要があります。
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真空フィールド: (安定性: B)
- 範囲内のすべてのエンティティと発射物を中心にテレポートします。
- テクニック: 出口の上の地形内に配置して詠唱することで、上の壁をすり抜けることができます。
- 注意: 近くに敵がいると危険です。
リターン呪文の操作
- リターン: (安定性: B+)
- 静的な発射物を生成し、4秒後にその場所へテレポートします。
- テクニック1: 力の応用
- 反重力、ホーミング、ブーメランなどの効果や、発射物重力場や浮力の円などの呪文を使用して、発射物をトリガーの範囲外に押し出します。
- 推奨: 反重力と照準アークを組み合わせることで、上方向への動きを制御できます。
- テクニック2: 遠隔生成
- ロングディスタンスキャスト、ワープキャスト、トリガー/タイマー発射物を利用して、聖なる山の外にリターン発射物を生成します。
その他の呪文とテクニック
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シンプルスワッパー式: (安定性: C)
- 聖なる山の外にエンティティを作成し、プレイヤーの位置と入れ替えます。
- 呪文の組み合わせ:
- ワープキャスト/ロングディスタンスキャスト/トリガー/タイマー発射物
- ダブルスペル
- サモンデコイ/サモン岩石精霊/サモンフィッシュ (ベータ版)
- ダメージプラス/ヘビーショット/ピアッシング/ブラッドラスト/ランダムダメージ/マナtoダメージ/リニアアーク
- スワッパー
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発射物変異フィールド + テレポートキャスト: (安定性: C-)
- トリガー付近で発射物変異フィールドを使用して、発射物をホーミングするクリーチャー (通常は羊) に変えます。
- クリーチャーが外に出たら、テレポートキャストでリターンまたはスワッパーを使用してその場所へテレポートします。
- 代替手段: ホーミング + ドリリングショットをスワッパー/リターンに、またはブーメラン + インビジブルムポーションを使用します。
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ホームブリンガーテレポートボルト: (安定性: D-)
- その仕組みにより、正確な位置とタイミングが求められます。
- 組み合わせ1: トリガー発射物/ロングディスタンスキャスト + ブーメラン + ドリリングショット + 寿命増加 + ホームブリンガーテレポートボルト
- 組み合わせ2: ロングディスタンスキャスト + ブーメラン + ドリリングショット + 背後 + ホームブリンガーテレポートボルト + (任意の発射物)
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グルーボール掘り: (安定性: D+)
- 壁に密着した状態で複数のグルーボールをプレイヤーに付着させると、壁をすり抜けることができます。
- 非常に不安定: 正確な位置取りが必要で、ゲーム内の物理演算の影響を受けます。
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音符ポータル: (安定性: 1回/プレイ)
- 特定の音符の組み合わせで、山頂への一方通行ポータルを作成します。
- カンテレ (ブロンズ) の音符: A-D#-E-G
- ハープ (シルバー) の音符: A-F-D-E-A2
- 制限: 1回のプレイにつき1回のみ使用可能、ポータルの場所は固定。
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テレポート症: (安定性: C-)
- ダメージを受けるとランダムにテレポートするパークであり、大きなリスクを伴います。
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テレポートの達人: (安定性: F)
- さまざまなバイオームで見られるこの敵は、聖なる山にテレポートすることができます。
- そのテレポート攻撃や、ダメージを与えた際に流すテレポート化合を利用します。
- 非常に不安定: 偶然の遭遇と予測不可能な敵の行動に依存します。
トリガーの欺瞞
このカテゴリでは、プレイヤーの特定の形態に焦点を当てた崩壊トリガーの仕組みを悪用します。
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不安定ポリモーフ: (安定性: A)
- プレイヤーをヒイシの敵に変身させ、多くの場合、次のバイオームの敵に対して友好的になります。
- 入手方法: 放置された研究所、魔法使いの巣窟。
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ポリモーフ: (安定性: B+)
- プレイヤーを無害なクリーチャーに変身させ、トリガーの起動を回避します。
- 注意: 変身中は脆弱になります。
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ピアシングショット + 変身の円: (安定性: B-)
- ポリモーフの効果を再現しますが、特定の呪文が必要です。
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カオスポリモーフ: (安定性: C-)
- プレイヤーをランダムなクリーチャーに変身させ、死亡または神の怒りを買うリスクを伴います。
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ピアシングショット + 不安定変身の円: (安定性: D)
- カオスポリモーフと似ていますが、呪文ベースのアプローチです。
- 注意: 死亡または神の怒りを買うリスクが高いです。
トリガーの回避
このカテゴリは、正確な環境操作を伴い、最もリスクの高い方法です。
掘削呪文
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ルミナスドリル & タイマー付きルミナスドリル: (安定性: A+)
- 無制限に使用できる、非常に効果的な掘削ツールです。
- 強化: ピンポンパス、チェインスペル、寿命増加、バウンシングスペルパーク (オプション)。
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ブラックホール & 死のトリガー付きブラックホール: (安定性: A)
- 地形を削除し、オブジェクトを引き寄せ、慎重なトンネルの作成を可能にします。
- テクニック: 出口の左側の壁に密着して上向きに発射し、次にトンネルの上部に向かって2つ目のブラックホールを作成します。
- 制限: 使用回数に制限があります。
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プラズマカッター: (安定性: B+)
- 進路上のすべてを削除し、正確な掘削を可能にします。
- 注意: 非常に危険であり、慎重な取り扱いが必要です。
- 強化: ヌルショット効果 (ベータ版) によって安全性が大幅に向上します。
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マターイーター: (安定性: B)
- 呪いの岩を除くあらゆる物質を貫通しますが、使用回数に制限があります。
- 効果的な組み合わせ:
- 無制限使用: ロングディスタンスキャスト、ワープキャスト、テレポートキャスト、音符。
- 発射物による無制限使用: ランダムスペルコピーのバリエーション、トリガー/タイマー/デス