鋭利なる刃:オナーモード スマイトソードバード(SSB)ガイド
このガイドには装備と場所のネタバレが含まれています。
このガイドでは、驚異的なダメージ出力と戦場制御能力を持つビルド、スマイトソードバード(SSB)の複雑さを探求します。包括的でありながら、簡単にナビゲートできるように設計されています。 CTRL+Fで「重要セクション!」と検索すると、コアビルド要素の要約が表示されます。
ビルド概要
スマイトソードバード(SSB)は、10/1/1 ソードバードの近接型であり、珍しい「コントロールマーシャル」アーキタイプのユニークな解釈を提供します。 持続的なダメージに焦点を当てた従来のマーシャルとは異なり、SSBは持続ダメージとバーストダメージの両方に優れており、通常は専門のキャスターが使用する強力なコントロール能力を駆使します。
このビルドはソードカレッジバードを中心に展開されます。このサブクラスは、悪名高いスラッシングフルーリッシュのような強力なマーシャルボーナスとともに、完全な呪文詠唱の進行を提供します。 パラディンのディバインスマイトと組み合わせることで、SSBは呪文書スロットを武器化されたバーストダメージの兵器庫に変えます。
期待できること:
ゲーム序盤から中盤:
- 強力なアイテム化とブレードフルーリッシュによる競争力のあるダメージ出力
- 強力なユーティリティ呪文へのアクセス
- 進行中に無駄なレベルがない
ゲーム後半:
- ほとんどの敵に対する一撃必殺の可能性
- 集団に対する比類のない範囲ダメージ
- 毎ターン抵抗できないコントロール呪文
戦闘能力を超えて、SSBは優れたパーティーの顔としても機能し、ポジショニングとプランニングが有効性に直接影響を与えるやりがいのあるプレイスタイルを提供します。
重要事項: このガイドでは、重要なアイテムの相乗効果により、悪のプレイスルーに焦点を当てています。 ただし、善のプレイスルーを好む方のために、そのパスに関するメモも含まれています。
ビルド哲学
SSBは、従来のコントロールビルドとは異なります。 敵を無効化したり、味方をセットアップしたりするだけでなく、コントロールを利用して自身のダメージポテンシャルを最大化します。 効率が鍵となります。すべての呪文と行動は、ダメージ出力を最大化するのに役立つ必要があります。
レベル上げ、ステータス配分、特技
ガイドライン:
- ターゲットのマルチクラスは10 ソードバード / 2 パラディン(復讐の誓い)です。
- ハグの髪(+1 STR)を強くお勧めします。
- レベル8でのリスペックを強くお勧めします(後述)。
- STRとCHAを優先し、STRを優先します。
- ハーフオークとハーフリングはわずかな利点がありますが、種族は柔軟です。
- このビルドは、あなたのTav/Durgeキャラクターとして輝きます。
クラスの貢献:
- 10 ソードバード: 完全な呪文詠唱の進行、バーディックインスピレーション、スラッシングフルーリッシュ、ミディアムアーマープロフィシエンシー、追加攻撃、マジカルシークレット。
- 2 パラディン: ディバインスマイト、完全なキャスターの進行の完了、ヘビーアーマーとパイクのプロフィシエンシー(第2幕で重要)、異端審問官の力、コマンド呪文。
レベル上げ:
- バードとして開始:17 STR、16 CHA、14 CON、10 DEX(14 DEX / 10 CONも実行可能ですが、オナーモードでは危険です)。
- レベル3:ソードカレッジを選択します。
- レベル4の特技:ASI(+ STR、+ STR)またはグレートウェポンマスター(GWM)(GWMは慎重な管理が必要です。後述)。
- レベル6:追加攻撃を獲得します。
- レベル7:パラディンに切り替え、復讐の誓いを選択します。
- リスペック推奨: 第2幕と第3幕で重要なヘビーアーマープロフィシエンシーのために、1パラディン/ 6ソードバードに切り替えます。 DEXを落とし、この時点で器用さのグローブを入手してください。
- レベル8:2パラディンに到達し、ディバインスマイトを獲得します。 防御ファイティングスタイルを選択します。
- レベル12:バードレベル10に到達し、マジカルシークレットを獲得します。
- レベル10の特技(バードレベル8):サベージアタッカーを選択します。
- 最終的な10/2スプリットに到達するために、バードのレベルを上げ続けます。
ゲーム後半のステータス:
- 22の自然なSTRを目指します。
- 17 STRから始めます。
- ハグの髪(+1 STR)を使用します。
- 第2幕でアライ・オブロドラから永遠の活力ポーション(+2 STR)を入手します。
- 喪失の鏡から+2 STRを取得します(オナーモードでチェックを通過する方法については、このコメントを参照してください)。
- 16 CHAと14 CONを維持します。
呪文の選択
呪文の選択は、SSBのダメージポテンシャルを最大化するものを優先します。
キャントリップ:
- フレンズ: パーティーの顔として貴重ですが、慎重に使用してください。
- マイナーイリュージョン: 気をそらしたり、盗みをしたりする機会を作り出します。
パラディン呪文:
- コマンド: SSBのコントロールの要であり、特にコマンド:アプローチです。 敵を強制的に近接攻撃範囲に移動させ、壊滅的なディバインスマイト+スラッシングフルーリッシュのコンボをセットアップします。 重要なのは、集中力不要なので、他のコントロール呪文と同時に使用できることです。
バード呪文:
- レベル1: スリープやターシャズ・ハディアス・ラフターなどのユーティリティに焦点を当てます。
- ホールドパーソン: 優れた単体対象コントロール。ディバインスマイトでクリティカルヒットを保証します。 アップキャストして複数の敵をターゲットにします。
- エンハンスアビリティ: オナーモードに不可欠であり、スキルチェックの失敗のリスクを軽減します。
- グリフオブワーディング: 強力なAOEコントロール。特にスリープバリアント。 ライトニングとコールドバリアントは、濡れたターゲットに対して優れています。
- ホールドモンスター: ボスやタフな敵に不可欠な、普遍的な単体対象コントロール。 アンデッドには効果がありません。
マジカルシークレット(レベル10バード):
- カウンタースペル: 交渉の余地はなく、敵の呪文詠唱を妨害するための重要なリアクションを提供します。
- スピリットガーディアン(善のプレイスルー): ルミナスアーマーと相乗効果を発揮して、放射オーブを生成し、ダメージ出力を増幅します。
- 悪のプレイスルーのオプション:
- ハンガーオブハダー: シャアのイブニングスピアと闇操作戦術と相乗効果を発揮します。
- アーマーオブアガティス: レベル6エイドとヒーローズフィーストを実行していない場合の防御オプション。
装備/アイテム化と消耗品
SSBはプライマリダメージディーラーであるため、装備を分配する際には優先する必要があります。
(重要:コアアイテムには(**)が付いています。善のプレイスルーアイテムには(善)が付いています。悪のプレイスルーアイテムには(悪)が付いています。)
第1幕:
- ロングソード+1: ゴブリンキャンプに到着したら交換できる、しっかりとした開始武器。
- ブレストプレート+1: ダモンから(購入または盗難によって)またはゴブリンキャンプ内で入手します。
- クラッシャーリング: ゴブリンキャンプで見つかる、ゲーム序盤の貴重なリング。
- (善)ルミナスアーマー: 善のプレイスルーに最適なアーマー。アンダーダークに入ると入手できます。 しばらくの間は手元に置いておきましょう。
- ファラーアルーブ: 第1幕の終わりまで使用します。 攻撃ボーナスを得るために**メロディー:シング**を優先します。
- シェイドスペルサークレット: マイコニッドコロニーで購入。呪文セーブDCに貴重な初期ブーストを提供します。
- (善)ストーミー clamorのブーツ: 善のプレイスルーに最適なブーツ。リバーブレーションを提供します。
- (悪)崩壊するナイトウォーカー: 悪の実行に適したオプション。コマンド:アプローチコンボのために表面の氷を有効にします。 ネレを殺す必要があります。
- アダマンチンスケールメイル / アダマンチンスプリントアーマー: アンダーダークで見つかる、状況に応じたアーマーのアップグレード。 スプリントアーマーを入手した場合は、ヘビーアーマープロフィシエンシーのためにリスペックすることを検討してください。
- 器用さのグローブ: クレーシュの商人から購入できる、最適なグローブ。 イニシアチブに大きなボーナスを提供します。
- アンシーンメナス: 第2幕でファラーアルーブに取って代わります。
第2幕-パート1:
- (善): レベル8で第1幕の装備を装備して、ルミナスアーマーとディバインスマイトの相互作用の恩恵を受けます。
- 永遠の活力ポーション: ムーンライズタワーズのアライ・オブロドラから入手します。
- リスキーリング: 強力なリング。争奪戦になる可能性があります。 SSBは第3幕で最も恩恵を受けます。
- (悪)ドワーフスプリントメイル: ムーンライズタワーズのラン・ターヴが販売している、しっかりとしたヘビーアーマー(特定の会話の選択肢が必要)。
- (悪)ハルバードオブビジランス: リスキーリングを持っている場合は、アンシーンメナスよりもアップグレードされる可能性があります。
- ハーパーのアミュレット: ラストライトインで入手できる、貴重なセーフティネットを提供します。
第2幕-パート2:
- (**)アケインアキュイティのヘルメット: メイソンズギルドの地下で見つかる、コアアイテム。 武器のヒット時にアケインアキュイティのスタックを付与し、呪文セーブDCを大幅に向上させます。
- (悪)シャアのイブニングスピア: 悪のプレイスルーに最適な武器。シャアの試練の終わりにシャアを受け入れることで入手できます。 大幅なダメージボーナス、隠れている間のセービングスローに対する有利、盲目への耐性、強力なエッジオブダークネス AOE能力を提供します。
第3幕-パート1:
- (**)ミスティックスカウンドレルのバンド: リヴィントンのサーカスでジンに勝つことで入手できる、コアアイテム。 武器攻撃後、ボーナスのアクションでエンチャントとイリュージョンの呪文を唱えることができます。
- (善)ニルルナ: 善のプレイスルーに適した強力なトライデントオプション。雷ダメージとさまざまなバフを提供します。
- ヘルライダーロングボウ: リヴィントンのファーグ・ドロガーから購入できる、最適な弓。
- ウィーブのマント: 最適なマント。ロックを解除するには、特定の会話の選択肢が必要です。
- ディボーティーのアミュレット: 最適なアミュレット。呪文セーブDCを大幅に向上させます。
第3幕-パート2:
- (悪)バーリストアーマー: 悪のプレイスルーに最適なアーマー。殺人裁判を完了し、バールに味方することで入手できます。 そのオーラオブマーダー能力は、味方に有利を与え、近くの敵に脆弱性を与え、ダメージ出力を大幅に向上させます。
- (善)バルドゥランズジャイアントスレイヤー: 善のプレイスルーに最適な武器。第3幕の後半に入手できます。 特に脆弱性がない場合、大幅なダメージブーストを提供します。
消耗品:
- エリクサーオブブラッドラスト: キル時に追加のアクションを提供し、SSBの高いダメージ出力と相乗効果を発揮します。
- エリクサーオブビジランス: 単体対象の遭遇に役立ちます。
- オイルオブアキュラシー: 特にゲーム序盤では、GWMによる命中率のペナルティを相殺するために重要です。
重要セクション! 悪のバリアントの最適装備:
スロット | アイテム |
---|---|
メインハンド | シャアのイブニングスピア |
遠距離武器 | ヘルライダーのロングボウ |
ヘルメット | アケインアキュイティのヘルメット |
アーマー | バーリストアーマー |
グローブ | 器用さのグローブ |
ブーツ | 崩壊するナイトウォーカー |
マント | ウィーブのマント |
アミュレット | ディボーティーのアミュレット |
リング1 | ミスティックスカウンドレルのバンド |
リング2 | リスキーリング |
重要セクション! 善のバリアントの最適装備:
スロット | アイテム |
---|---|
メインハンド | バルドゥランズジャイアントスレイヤー |
遠距離武器 | ヘルライダーのロングボウ |
ヘルメット | アケインアキュイティのヘルメット |
アーマー | ルミナスアーマー |
グローブ | 器用さのグローブ |
ブーツ | ストーミー clamorのブーツ |
マント | ウィーブのマント |
アミュレット | ディボーティーのアミュレット |
リング1 | ミスティックスカウンドレルのバンド |
リング2 | リスキーリング |
ビルドメカニクス
重要セクション! GWMの管理:
- ホットバーのアイコンを使用して、GWMのオン/オフを切り替えます。
- オナーモードでは、70%以上の命中率を目指します。 命中率がこのしきい値を下回る場合は、GWMを無効にします。
- フラットアタックボーナスと有利のソースを利用して、GWMがアクティブな状態でも命中率を維持します。
- ブレス、メロディー:シング、オイルオブアキュラシー、側面攻撃、弱体化状態(盲目、伏臥など)。
アケインアキュイティと呪文セーブDC:
- 武器攻撃ごとに2スタックのアケインアキュイティが付与され(最大10)、スタックごとに呪文セーブDCに+1が追加されます。
- ターンごとに1スタック、ダメージを受けると2スタックを失います。
- ビルドが完了すると、DCは24〜28の範囲になり、コントロール呪文に抵抗するのが非常に難しくなります。
隠されたメカニクス:
- Shiftキーを押しながらカーソルを合わせると、自分または敵がいる光のタイプを確認できます(PCのみ)。
- 白い円:完全な光。
- 半分黒い円:わずかに隠れている。
- 完全に黒い円:大きく隠れている。
- シャアのイブニングスピアは、わずかに隠れているか、大きく隠れている光から恩恵を受けます。
ダメージ継承(悪のバリアント):
- ダメージライダー(例:GWMボーナス)は、そのソースのダメージタイプを継承します。
- シャアのイブニングスピアは刺突ダメージを与えるため、すべての物理ダメージライダーも刺突ダメージを与えます。
- バーリストアーマーのオーラオブマーダーは、脆弱性のある敵へのダメージを2倍にし、すでに高い刺突ダメージ出力をさらに増幅します。
ゲーム序盤から中盤のゲームプレイ:
- ホールドパーソンを優先して、クリティカルヒットを保証します。
- 異端審問官の力とバーディックインスピレーションを頻繁に使用します。
- グリフオブワーディングを唱えて、強力なAOEコントロールを実現します。
- GWMを効果的に管理して、命中率を維持します。
重要セクション! ゲーム後半のゲームプレイ:
悪のバリアント:
- 戦闘前にバフ(オーラオブマーダー、オイルオブアキュラシー)を適用します。
- キャスターにヘイストを唱えてもらいます。
- 隠れている敵を複数回攻撃して、アケインアキュイティスタックを構築します(6〜8が理想的です)。 早期に殺さないように、GWMとオーラオブマーダーを無効にします。
- できるだけ多くの敵にコマンド:アプローチを唱えます。
- 隠れた位置(ダークネス、ハンガーオブハダー)に移動します。
- エッジオブダークネス、スラッシングフルーリッシュ、リアクションディバインスマイトを解き放ち、グループ化された敵を切り裂きます。
- ホールドパーソンまたはホールドモンスターを高HPの敵に使用して、一撃必殺を保証します。
- ボスに対しては、コマンド:グラベルの後にホールドモンスターを使用して、行動を無効にし、ダメージを最大化します。
善のバリアント:
- 同じ原則に従いますが、隠されたメカニクスは無視してください。
- 複数のターゲットとの遭遇のために、スピリットガーディアンを事前に唱えます。
ダメージ計算:
詳細なダメージの内訳については、元の資料を参照してください。
ソーサディンに関する注意事項
このガイドではSSBに焦点を当てていますが、ソーサディンビルドは同様の装備と戦術を利用して、壊滅的な効果を得ることができます。 6/6または7/5のソーサディンスプリットを検討し、拡張コマンド:アプローチを使用して敵をグループ化し、味方からの強力なAOE呪文を実現します。